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2023元宇宙趨勢二:AI將讓元宇宙“活”起來
當互聯網呈現為3D的虛擬世界時,離不開網絡生活的人類將不再是一個個ID賬號和網絡頭像,社交對象也不再是躺在通訊列表里的網名,我們需要一個能代表自己、可實時操控的虛擬化身。
虛擬化身其實已經出現了,2022年,它更多以3D頭像的方式出現在人們的通訊工具以及社交媒體中,比如你已經可以在Instagram和抖音里給自己捏一個3D頭像,很多IPhone、三星等智能手機也支持用戶創造符合自身情緒的3D表情包,這些3D的虛擬頭像已經可以動態顯示。
進入2023年,人類的虛擬化身將得到進化,不再止于固定模態的“捏臉”。
從2D照片創建為3D頭像。
微軟的實驗室結合去年底提交的一篇論文創建了一個擴散模型,該模型能將個人人臉照片自動生成為一個逼真的3D頭像,然后將這個虛擬化身用于創建VR/AR體驗、游戲等。
微軟創建能將照片自動生成3D頭像的模型
字節跳動的AI Research也提出了自監督深度學習框架,以創建從正面自拍照中自動生成3D頭像的方式。
創建全身的3D虛擬化身
名為Ready Player Me的開放式服務更進一步,它可以創建全身3D虛擬化身,并能讓其在多個虛擬世界平臺中動起來,包括 VRChat 和 Somnium Space。
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Ready Player Me可創建全身3D虛擬化身
結合動捕設備讓虛擬化身實時行動
索尼發布的Mocopi實時動作追蹤器已經可以用便捷的方式,捕捉用戶在室內外的實時動作數據、傳輸至配套的App中生成二次元的虛擬化身,并支持輸出到第三方的動畫、游戲制作平臺中投入二次創作。
虛擬化身的進化依然是AI深度學習技術的成果之一,從2D到3D,我們在互聯網世界的形象將從圖片、照片有望在未來變為立體的虛擬化身,成為我們生活在元宇宙中的數字替身。
目前,全球已經出現了50多家公司專注于3D虛擬化身,包括建模工具提供商、虛擬化身開發商、虛擬化身商業化應用服務商等等??梢灶A見,2023年,在AI技術的加持下,虛擬化身將不僅用于普通人的社交身份,還將成為虛擬偶像、企業品牌的代言人、產品的銷售或客服機器人等等。
責任編輯:房家輝
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