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隨著越來越多相關企業開始布局元宇宙(Metaverse)業務,日前調研公司Canalys首席分析師馬修·鮑爾(Matthew Ball)在該公司于巴塞羅那舉行的渠道論壇(Channels Forum)中表示,到2025年大部分元宇宙商業項目都將失敗。
馬修·鮑爾認為,受宏觀環境影響,許多國家和地區的用戶正面臨著一些經濟方面的挑戰。同時他還指出,游戲有可能在元宇宙中取得成功,一些成人娛樂項目也可能會獲得一些用戶,但元宇宙仍沒有商業前景可言。
馬修·鮑爾表示,“元宇宙是下一個數字前沿,還是被過度炒作的資金坑?數百億美元已被投入到該領域,Meta所投入的成本,以及所取得進展的延誤,就是一個晴雨表”。
據了解,Meta于2021年由Facebook更名而來,該公司CEO扎克伯格曾多次表示元宇宙是下一個科技前沿,也是該公司未來的主要業務。據有關公開數據顯示,Meta方面已在元宇宙領域投入超百億美元,但截至目前其相關業務仍未能實現盈利,已累計虧損超160億美元。
不過需要注意的是,雖然馬修·鮑爾表示并不看好元宇宙的未來,但也有其他調研公司或機構預測元宇宙擁有廣闊前景。例如此前咨詢服務公司麥肯錫(McKinsey)的顧問曾表示,自2021年以來,微軟、Meta、谷歌、英偉達、蘋果、Autodesk,以及其他許多科技公司已累計向元宇宙領域投入了1770億美元,到2030年這一產業的市場規模可能高達5萬億美元。而花旗集團的分析師則作出了更加樂觀的分析,認為到2030年元宇宙市場規模將達到8萬億美元至13萬億美元。
此外,調研公司Gartner曾預計,到2026年全球有1/4的人每天將至少花一個小時在元宇宙中購物、工作、社交或學習,并有30%的組織將為“元宇宙”準備好產品或服務。該公司分析師馬蒂·雷斯尼克(Marty Resnick)表示,“企業將有能力以前所未有的方式擴展和增強其商業模式,從數字業務轉向元宇宙”。但其同時他也指出,“現在還不清楚,哪些投資在長期內是可行的。產品經理應該花時間去學習、探索和準備,以便使自己更具競爭力”。
此外在本月初,市場調研公司Strategy Analytics方面發布了關于元宇宙、增強現實(AR)和虛擬現實(VR)行業的相關報告《2014-2027年元宇宙設備預測》。其中顯示,隨著對元宇宙領域投資的增長,專用元宇宙設備(VR和AR頭顯)的存量將激增,預計2024年將在目前5000萬臺的基礎上翻一番、達到1億臺。
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責任編輯:房家輝
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