“我特意定好了鬧鐘,沒(méi)想到就稍微慢了一點(diǎn)就售空了!感覺(jué)就跟雙十一一樣,得拼手速?!?月9日十點(diǎn),鬧鐘一響,小琪就趕緊打開(kāi)Soul數(shù)字藏品的頁(yè)面點(diǎn)擊搶購(gòu),但卻卡在了實(shí)名認(rèn)證環(huán)節(jié),等填好信息之后卻發(fā)現(xiàn)第一輪售賣(mài)已經(jīng)告罄。
(資料圖)
失望之余,小琪特意發(fā)了一條瞬間吐槽自己的這次購(gòu)買(mǎi)經(jīng)歷。沒(méi)想到,剛發(fā)送就收到了好幾條評(píng)論?!氨任移綍r(shí)發(fā)自己的自拍照收到的評(píng)論還多。”在這些評(píng)論中,她看到已經(jīng)有人換上了數(shù)字藏品的頭像。最先舉起“社交元宇宙”大旗的Soul在9月正式推出了一系列名為“莫比烏斯”的數(shù)字藏品。Soul此次推出的數(shù)字藏品最大的特點(diǎn)就是和盲盒玩法結(jié)合在一起,也就是說(shuō),購(gòu)買(mǎi)數(shù)字藏品的用戶會(huì)隨機(jī)獲得一份數(shù)字藏品。此輪數(shù)字藏品共15996個(gè),由15200個(gè)基礎(chǔ)款和796個(gè)隱藏款組成。在Soul之前,國(guó)內(nèi)早就掀起過(guò)一輪數(shù)字藏品的熱潮了。此前,騰訊的“幻核”當(dāng)屬國(guó)內(nèi)最大的數(shù)字藏品交易平臺(tái)之一,京東、得物、網(wǎng)易、小紅書(shū)等平臺(tái)也陸續(xù)圍繞數(shù)字藏品展開(kāi)了業(yè)務(wù)布局,同時(shí),各大景區(qū)在數(shù)字藏品領(lǐng)域中大展拳腳??梢哉f(shuō),一向走在“社交元宇宙”前端的Soul這次在數(shù)字藏品方面趕了一個(gè)“晚集”。姍姍來(lái)遲的數(shù)字藏品依然受到了Soul站內(nèi)用戶的歡迎。此次發(fā)售是預(yù)約制,Soul團(tuán)隊(duì)對(duì)剁椒TMT(ID:ylwanjia)表示,9月2日上午十點(diǎn)正式開(kāi)啟預(yù)約,到9月7日,預(yù)約人數(shù)已經(jīng)逼近20W大關(guān)。這在行業(yè)中也是一個(gè)十分喜人的成績(jī)。要知道,近幾個(gè)月以來(lái),數(shù)字藏品行業(yè)幾經(jīng)打擊。在近一年的野蠻生長(zhǎng)之后,數(shù)字藏品行業(yè)亂象頻出,因此監(jiān)管力度不斷收緊,二級(jí)交易受到打壓,用戶對(duì)數(shù)字藏品的積極性也開(kāi)始降低。8月16日,幻核宣布關(guān)停,其實(shí),早在六月,幻核就開(kāi)始出現(xiàn)產(chǎn)品滯銷的情況。背靠阿里的鯨探從五月份起用戶量也在下滑。在行業(yè)逆勢(shì)中,Soul如何重燃用戶對(duì)數(shù)字藏品的興趣呢?數(shù)字藏品在Soul的社交元宇宙中,又起到了什么樣的作用?元宇宙建設(shè)一年多,Soul交出了一份什么樣的答卷呢?
“莫比烏斯”——社交元宇宙再升級(jí)在Soul的社交元宇宙建設(shè)布局中,莫比烏斯系列的數(shù)字藏品是Soul用戶進(jìn)入元宇宙的身份卡。莫比烏斯推出的系列人物象征的是元宇宙中的虛擬人設(shè),都帶有象征“循環(huán)往復(fù)”概念的莫比烏斯環(huán),同時(shí)也具有物理世界的身份屬性。比如,在此次釋出的八個(gè)角色中,有消防員、護(hù)士等物理世界中的職業(yè)設(shè)定。
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在這八個(gè)原生角色的基礎(chǔ)之上,通過(guò)AI算法模型生成了一萬(wàn)五千多種變化,在發(fā)型、裝飾、服裝等方面各有不同。因此,這15996個(gè)數(shù)字藏品既串聯(lián)起了Soul元宇宙的世界觀,又確保了用戶能夠擁有獨(dú)享特權(quán)。用戶搶購(gòu)盲盒成功后,就能得到一張獨(dú)一無(wú)二的“莫比烏斯”系列頭像圖片,用戶可以將其在個(gè)人資料頁(yè)面進(jìn)行展示。這和海外Opensea的PFP(Profile Picture的縮寫(xiě))玩法非常相似。在Opensea上,頭像已然成為了用戶身份的象征。如果用戶使用了市場(chǎng)上一件難求的CryptoPunks作為頭像,就能在無(wú)形中彰顯出用戶的實(shí)力,具有明顯的標(biāo)識(shí)感。Opensea在PFP頭像類項(xiàng)目中的成功也讓國(guó)內(nèi)平臺(tái)看到了該項(xiàng)目的潛力。在Soul之前,國(guó)內(nèi)也涌現(xiàn)出了許多PFP頭像的不同玩法。7月28日,薄盒Mints聯(lián)合“悲傷蛙Pepe”授權(quán)發(fā)行了10000枚數(shù)字藏品。售價(jià)從第一期的699元漲到了第三期的1099元。值得注意的是,玩家購(gòu)買(mǎi)了“悲傷蛙Pepe”系列的數(shù)字藏品之后,不僅擁有了“悲傷蛙Pepe”2D頭像和3D形象所有權(quán),還同時(shí)擁有了該圖像的第三方商業(yè)使用權(quán),可獲得相關(guān)授權(quán)收益。
在收藏價(jià)值之外,薄盒Mints也在最大程度的延伸PFP數(shù)字頭像的商業(yè)價(jià)值。消費(fèi)者也從收藏者的身份轉(zhuǎn)化為受益人。因此,用戶對(duì)這系列的數(shù)字藏品十分熱情,前兩期發(fā)行的悲傷蛙數(shù)字藏品盲盒均上線即售罄。無(wú)界版圖發(fā)行的《艾克斯編碼計(jì)劃》也開(kāi)辟出了PFP頭像的不同玩法。購(gòu)買(mǎi)了《艾克斯編碼計(jì)劃》頭像的用戶將一并擁有該頭像的版權(quán),這意味著用戶可擁有各類商業(yè)授權(quán)權(quán)益。同時(shí),無(wú)界版圖還為該系列數(shù)字藏品頭像設(shè)立了衍生品專區(qū),推出了同系列的手機(jī)殼、抱枕等衍生品,拓寬了PFP頭像的商業(yè)化空間。
圖源:Acu07在推出“莫比烏斯”系列數(shù)字藏品之前,Soul也在站內(nèi)多次試水?dāng)?shù)字頭像,并獲得了用戶的認(rèn)可。據(jù)Soul團(tuán)隊(duì)透露,此前一款數(shù)字頭像售價(jià)近四千元,但也得到了用戶的歡迎,上線不久就搶購(gòu)一空。因此,Soul基于站內(nèi)發(fā)售的頭像類產(chǎn)品以及虛擬產(chǎn)品的用戶購(gòu)買(mǎi)情況,確定了此次數(shù)字藏品的發(fā)售數(shù)量和定價(jià)。價(jià)格以108元起步,限量998個(gè),第二輪限量1998個(gè),售價(jià)128元,第三輪數(shù)量最多,高達(dá)12760個(gè),售價(jià)為158元。在小琪的評(píng)論區(qū),有一些用戶表達(dá)了和小琪相同的遭遇,但也安慰小琪稱“還有第二輪和第三輪,依然有機(jī)會(huì)。”Soul表示,未來(lái)在數(shù)字藏品方面的發(fā)售計(jì)劃需要結(jié)合此次市場(chǎng)的反饋情況去設(shè)定。不過(guò),在早期的項(xiàng)目規(guī)劃中設(shè)想的節(jié)奏是至少一個(gè)月發(fā)一次,但是,為了不斷強(qiáng)調(diào)稀缺感,后期發(fā)售數(shù)量可能會(huì)變少。同時(shí),借助“莫比烏斯”系列數(shù)字藏品的發(fā)售,Soul希望提升平臺(tái)的數(shù)藏基建能力,更希望打開(kāi)數(shù)藏市場(chǎng)。未來(lái),Soul可能會(huì)成為一個(gè)數(shù)字藏品發(fā)售平臺(tái)。
頭像+社交+數(shù)字藏品,三環(huán)驅(qū)動(dòng)“看到這些獨(dú)一無(wú)二的數(shù)字頭像,就非常想擁有?!?strong>頭像在Soul整個(gè)產(chǎn)品生態(tài)中是非常重要的一環(huán)。從上線之初,Soul就不允許用戶從相冊(cè)里調(diào)取自拍做頭像,只能使用平臺(tái)提供的頭像或者捏臉設(shè)計(jì)頭像。因此,Soul的用戶,尤其是存量用戶,對(duì)頭像的關(guān)注度十分高。在Soul的產(chǎn)品邏輯中,頭像和社交具有強(qiáng)關(guān)聯(lián)的屬性。Soul主打興趣社交,除了平臺(tái)推薦的興趣標(biāo)簽之外,用戶最先關(guān)注的就是他人的頭像。這意味著,頭像是Soul平臺(tái)內(nèi)引發(fā)社交聯(lián)系的一個(gè)重要線索。
除了頭像本身的美術(shù)價(jià)值之外,Soul還關(guān)注到了頭像的輪廓。和大多數(shù)平臺(tái)相同,Soul站內(nèi)頭像的輪廓為圓形。但購(gòu)買(mǎi)了“莫比烏斯”系列數(shù)字藏品之后,頭像輪廓會(huì)變成八邊形,這對(duì)用戶而言也是一個(gè)非常大的權(quán)益?!澳葹跛埂毕盗袛?shù)字藏品所具有的獨(dú)一無(wú)二的屬性是吸引用戶購(gòu)買(mǎi)的關(guān)鍵因素。有了限定頭像之后,用戶在廣場(chǎng)發(fā)帖或者和他人互動(dòng)就能得到更高的關(guān)注,具有很強(qiáng)的社交價(jià)值。多多很幸運(yùn)的在第一輪搶購(gòu)中就抽中了一個(gè)紅頭發(fā)的女性角色,“很漂亮,配色好看!抽中的那一刻就覺(jué)得這錢(qián)沒(méi)白花,立刻換了頭像。”
她表示,換頭像之后最大的感受就是和自己互動(dòng)的人變多了。“很多人在評(píng)論區(qū)夸我的頭像好看,羨慕我的運(yùn)氣?!痹赟oul的廣場(chǎng)上,和多多類似經(jīng)歷的用戶有許多,而多多算是幸運(yùn)的一個(gè)。在盲盒機(jī)制之下,不少用戶并不滿意自己抽到的頭像。在Soul廣場(chǎng)上,一些購(gòu)買(mǎi)的用戶發(fā)出了“丑哭了”的怨言。一位用戶抽中的角色有一頭墨綠色的頭發(fā),身著紅色服飾,熒色皮膚。她將這張圖曬到廣場(chǎng)上,并稱“十分失望”。甚至有用戶雖然購(gòu)買(mǎi)了“莫比烏斯”系列數(shù)字藏品,但因?yàn)閷?duì)抽到的圖片不滿意,還是換回了自己之前的頭像。甲之蜜糖,已之砒霜。在“丑哭了”的評(píng)論區(qū)也有許多不一樣的聲音,有用戶認(rèn)為墨綠色的頭發(fā)非常酷炫,具有很強(qiáng)的辨識(shí)度。而被許多人嫌棄的黑皮膚也得到了不少用戶的稱贊。當(dāng)然,將頭像作為橋梁,搭建起用戶和數(shù)字藏品之間的聯(lián)系需要不斷迭代玩法,為此,Soul也在兩個(gè)方面做出了努力。一方面,持續(xù)推出數(shù)字藏品,保持用戶對(duì)產(chǎn)品的新鮮度。另一方面,在設(shè)定用戶分身上也創(chuàng)造性得發(fā)生了一些改變。用戶在Soul上可以創(chuàng)建多個(gè)分身,不同的心情狀態(tài)之下可以使用不同的分身。如果一直經(jīng)營(yíng)同一個(gè)人設(shè)和分身,很容易在某一個(gè)時(shí)間點(diǎn)上缺乏新鮮感,也就沒(méi)有興趣持續(xù)玩下去了。而且,用戶在同一天內(nèi)其實(shí)是有不同的心情狀態(tài)和人設(shè)的,Soul就提供了這樣一個(gè)人設(shè)轉(zhuǎn)換的平臺(tái)。
Soul的社交元宇宙藍(lán)圖進(jìn)行到了哪一步?Soul提出,社交元宇宙的普遍認(rèn)知是在社交場(chǎng)景中,一個(gè)與現(xiàn)實(shí)平行、實(shí)時(shí)在線的虛擬世界。人們可以憑借自己的虛擬化身,并基于自己的興趣圖譜或推薦,體驗(yàn)多樣的沉浸式社交場(chǎng)景,在接近真實(shí)的共同體驗(yàn)中一起交流、娛樂(lè),最終找到志同道合的伙伴、建立社交連接。而這樣的社交元宇宙需要具備虛擬化身、社交資產(chǎn)、沉浸感、經(jīng)濟(jì)體系、包容性等關(guān)鍵特征?;诖耍琒oul持續(xù)推進(jìn)著自身的社交元宇宙建設(shè)工作,并逐漸搭建起了以數(shù)字藏品、虛擬社交以及虛擬空間為主的核心業(yè)務(wù)。“莫比烏斯”系列數(shù)字藏品只是Soul在數(shù)字藏品行業(yè)的起點(diǎn),借此,Soul希望借此能夠擊中站外的數(shù)藏圈層。下半年,Soul也將會(huì)推出與藝術(shù)家合作的數(shù)藏系列,未來(lái)用戶還能夠購(gòu)買(mǎi)3D的數(shù)字藏品。
不過(guò),站內(nèi)用戶對(duì)于Soul在數(shù)字藏品方面的發(fā)力似乎并不看好。一些Soul的老用戶感慨道,面對(duì)眼花繚亂的數(shù)字藏品頭像,反而更懷念第一波老用戶的頭像。長(zhǎng)期以來(lái),Soul的定位都是年輕人的社交平臺(tái),社交元宇宙也是希望能觸達(dá)Z世代用戶。但是,轉(zhuǎn)型期也必然會(huì)給從2016年起就伴隨Soul成長(zhǎng)的老用戶帶來(lái)很強(qiáng)的割裂感,這也是Soul在發(fā)展期必須要平衡的問(wèn)題之一。今年上半年,Soul發(fā)布了自研引擎NAWA Engine,具有圖像處理和圖形渲染技術(shù)能力及美術(shù)設(shè)計(jì)能力。借此,用戶可以進(jìn)行低成本、高效率、多樣化的2D/3D場(chǎng)景塑造。自從宣布打造“社交元宇宙”之后,Soul一直持續(xù)發(fā)力虛擬社交。Soul透露,目前,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部也正在內(nèi)測(cè)一個(gè)全新的虛擬社交功能。用戶可以自由創(chuàng)建一個(gè)全身的3D形象,并且可以任意改變虛擬化身的穿搭風(fēng)格,還能在Soul元宇宙空間中和朋友互動(dòng)合影。Soul預(yù)計(jì)到十月中下旬會(huì)逐步對(duì)外開(kāi)放。這似乎和已經(jīng)上線的“抖音仔仔”、“超級(jí)QQ秀”等虛擬社交平臺(tái)的玩法和功能并無(wú)二致。不過(guò),目前大多數(shù)虛擬社交更多的都是以熟人社交為主,多數(shù)都只是“曇花一現(xiàn)”,用戶留存率非常低。在熟人社交之下,捏臉、換裝等常見(jiàn)的虛擬社交的功能并不能長(zhǎng)久地留住用戶。而Soul從興趣社交賽道進(jìn)行切入,在這種開(kāi)放式社交的場(chǎng)景設(shè)定之下,虛擬形象會(huì)成為建立一段社交關(guān)系的起點(diǎn)。
圖源:抖音仔仔SoulMeta也是Soul將要發(fā)布的新產(chǎn)品,內(nèi)嵌在Soul App之中。用戶進(jìn)入個(gè)人主頁(yè)之后,通過(guò)下拉激活Soul元宇宙空間。未來(lái),元宇宙空間將成為Soul的主要社交場(chǎng)所,用戶在元宇宙空間中借助虛擬形象關(guān)聯(lián)社交網(wǎng),還能看到基于算法推薦的其它虛擬化身,實(shí)現(xiàn)一系列輕量化的互動(dòng)。本質(zhì)上,這其實(shí)是一種新形態(tài)的匹配方式,是Soul的版本迭代。同時(shí),在B端商業(yè)化方面,Soul也將會(huì)上線Meta商城,商城中會(huì)為品牌方提供虛擬廣告位,突破了傳統(tǒng)的廣告樣態(tài)。百度的“希壤”在這方面已經(jīng)初具規(guī)模。未來(lái),Soul希望能夠建立以Soul為連接的多終端社交元宇宙,為此,Soul也在積極布局VR、AR技術(shù),打通多個(gè)終端的賬號(hào)。用戶用一個(gè)賬號(hào)可以在任意設(shè)備端暢游Soul元宇宙。只不過(guò),現(xiàn)階段硬件設(shè)備的普及率受限,因此,Soul當(dāng)前仍然以手機(jī)端為起點(diǎn)。
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責(zé)任編輯:侯亞麗
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