虧損20億——B站商業(yè)化正在陷入“塔西陀”陷阱。
(資料圖)
塔西陀得名于古羅馬歷史學(xué)家塔西陀,意指倘若失去公信力,無(wú)論其如何發(fā)言或做任何事,外界均不會(huì)信其說(shuō)法,眼下,B站盈利和商業(yè)化問(wèn)題,正陷入這一困境。
2022年9月8日,B站二季度財(cái)報(bào)在一眾互聯(lián)網(wǎng)公司財(cái)報(bào)發(fā)布之后姍姍來(lái)遲,數(shù)據(jù)顯示,2022年第二季度財(cái)報(bào),B站Q2營(yíng)收49億元,同比增長(zhǎng)9%;月均活躍用戶(hù)達(dá)到3.057億,同比增長(zhǎng)29%;平均每月付費(fèi)用戶(hù)達(dá)到2750萬(wàn),同比增長(zhǎng)32%;凈虧損20.104億元,同比擴(kuò)大79.21%。財(cái)報(bào)公布后,美股開(kāi)盤(pán)嗶哩嗶哩一度跌超10%。
細(xì)看財(cái)報(bào),游戲、廣告、增值和電商及其他四大業(yè)務(wù)板塊的收入分別為10.46億元、11.58億元、21.03億元和4.01億元,除了游戲板塊下跌15%外,其他業(yè)務(wù)均與去年同期基本持平。這樣一份財(cái)報(bào),當(dāng)然比一季度財(cái)報(bào)更加突出了B站的問(wèn)題——各業(yè)務(wù)板塊增長(zhǎng)乏力,扭虧依然遙遙無(wú)期。
▲圖:B站財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)
為了扭虧,B站嘗試了很多手段,開(kāi)源方面,大力推動(dòng)游戲營(yíng)銷(xiāo),原神等游戲賬號(hào)和相關(guān)游戲UP主得到官方大量流量扶持,過(guò)去幾個(gè)月粉絲量上了一個(gè)量級(jí);節(jié)流方面,與很多B站粉絲量達(dá)到20萬(wàn)和30萬(wàn)的中頭部UP主解約、大幅砍掉UP主創(chuàng)作激勵(lì)等等,比如6月21日推出了付費(fèi)視頻,目前也已經(jīng)匆匆下線。但這對(duì)B站凈利潤(rùn)的貢獻(xiàn)也乏善可陳。
即便用降本的方式最終勉強(qiáng)實(shí)現(xiàn)了短期盈利,長(zhǎng)期來(lái)看,B站作為內(nèi)容社區(qū)面臨的困境難有絲毫緩解。
社區(qū)生態(tài)光彩不再
B站的定位是內(nèi)容社區(qū),這是一個(gè)前幾年被頻繁提及但這兩年鮮少被討論的重要事實(shí)。
互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)有三種重要形態(tài),社交、媒體,以及介于兩者之間的社區(qū)。社交的價(jià)值在于連接起不同的人,如微信;媒體的價(jià)值在于連接人與內(nèi)容,如今日頭條;而社區(qū)最大的價(jià)值在于,連接內(nèi)容、內(nèi)容創(chuàng)作者與用戶(hù),如知乎、B站和以前的貼吧。
社區(qū)平臺(tái)的增長(zhǎng)飛輪要跑起來(lái),首先必須要有優(yōu)秀的內(nèi)容創(chuàng)作者源源不斷提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,其次用戶(hù)之間要對(duì)平臺(tái)有足夠的共識(shí),最終才能營(yíng)造出良好的社區(qū)環(huán)境,創(chuàng)作者和用戶(hù)的使用體驗(yàn)才能得到保證。
B站早期非常高的答題門(mén)檻、對(duì)二次元的共同愛(ài)好、彈幕禮儀以及各種各樣的梗,構(gòu)筑起了足夠強(qiáng)的共識(shí),在無(wú)意中形成了簡(jiǎn)中互聯(lián)網(wǎng)最好的社區(qū)氛圍。這個(gè)過(guò)程中,需要官方運(yùn)營(yíng)和維護(hù)的地方并不多。實(shí)際上,只要是垂類(lèi)社區(qū),無(wú)論是知乎乃至早期的微博,還是即刻和豆瓣,都有過(guò)社區(qū)氛圍非常良好的時(shí)期。
良好的社區(qū)氛圍為UP主們提供了優(yōu)異的創(chuàng)作體驗(yàn)。在B站,創(chuàng)作會(huì)被很多人看到,被用戶(hù)點(diǎn)贊、投幣、收藏。彈幕和評(píng)論的認(rèn)可、建議、玩梗和催更是UP主們“用愛(ài)發(fā)電”的基礎(chǔ),直到今天還是不少UP主堅(jiān)持更新的動(dòng)力源泉。
B站掌舵人陳睿在13周年演講上說(shuō),“能夠不斷產(chǎn)生寶藏UP主,是B站的活力所在,也是B站的價(jià)值所在”。的確如此。自B站出圈以來(lái),絕大多數(shù)的用戶(hù)增長(zhǎng)、用戶(hù)粘性和用戶(hù)忠誠(chéng)度并非來(lái)自番劇,而是來(lái)自380萬(wàn)的“寶藏UP主”?!皩毑豒P主”是B站區(qū)別于其他平臺(tái)最大的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。甚至在2016年上線FGO,能大獲成功其中一個(gè)重要原因就是B站中大量的二創(chuàng)作品。
可如今,雖然UP主數(shù)量還在快速增長(zhǎng),如數(shù)據(jù),2022年二季度,B站月活UP主數(shù)量同比增長(zhǎng)50%到360萬(wàn),但比第一季度的382萬(wàn)有所下滑?,F(xiàn)存UP主的創(chuàng)作積極性一直在下降,這背后是每個(gè)垂類(lèi)社區(qū)在破圈的過(guò)程中不得不面臨的難題:舊有的標(biāo)簽和用戶(hù)感情會(huì)成為破圈的第一道障礙。
垂類(lèi)社區(qū)一旦開(kāi)始破圈,大量新用戶(hù)涌入,不同圈子的人不斷發(fā)生碰撞,原本友好和諧的社區(qū)氛圍變得越來(lái)越敵對(duì)。再加上B站吸引的新用戶(hù)中很大比例是中學(xué)生,這些年輕人年輕氣盛,三觀又尚未完全成熟,B站的彈幕和評(píng)論環(huán)境越來(lái)越讓人難以忍受。
這時(shí)官方就不得不頻繁出面,通過(guò)推薦機(jī)制、分區(qū)等手段不斷加大不同圈子的壁壘,避免不同圈層的碰撞,并強(qiáng)化同一圈層的共識(shí)。
但缺乏運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)斗力的B站顯然做不好這一點(diǎn)。甚至可以說(shuō),這件事根本就不可能做好——知乎、貼吧、虎撲、即刻、豆瓣、微博,從來(lái)沒(méi)有任何平臺(tái)能做到兼顧內(nèi)容質(zhì)量、社區(qū)氛圍和商業(yè)化。
UP主們的創(chuàng)作動(dòng)力來(lái)自?xún)蓚€(gè)方面,一個(gè)是良好社區(qū)氛圍帶來(lái)的社交激勵(lì),一個(gè)是商業(yè)化帶來(lái)的金錢(qián)激勵(lì)。這兩個(gè)方面不需要同時(shí)存在——早期大量的B站UP主其創(chuàng)作激情,就只來(lái)自前者;而今天絕大多數(shù)涌入B站的新創(chuàng)作者的動(dòng)力顯然來(lái)自后者。
但目前這兩種激勵(lì)都面臨挑戰(zhàn)。
社交激勵(lì)依靠的是兩點(diǎn):更多人看見(jiàn),和良好的反饋。
在讓更多人看見(jiàn)這一點(diǎn)上,需要的是分發(fā)效率。只要看看如今B站起號(hào)的難度和大多視頻播放量遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于UP主粉絲量,就能夠發(fā)現(xiàn)B站的分發(fā)效率并不高,遠(yuǎn)比不上抖音和快手。實(shí)際上這一直都不是垂類(lèi)社區(qū)的優(yōu)勢(shì)。
至于良好的反饋,隨著B(niǎo)站4億月活目標(biāo)的達(dá)成,可能也將消失殆盡。
不得不說(shuō),從筆者觀察來(lái)看,B站的社區(qū)氛圍正在加速惡化,在近年來(lái)新增的熱點(diǎn)視頻中,彈幕、評(píng)論區(qū)充斥著“兩方對(duì)壘”式的爭(zhēng)辯、陰陽(yáng)怪氣乃至互相謾罵,理性的討論氛圍極其少見(jiàn);一旦碰到看不懂、不認(rèn)可、不喜歡的視頻,很多用戶(hù)也慣于直接表達(dá)厭惡乃至上升到對(duì)UP主的人身攻擊。
尤其是目前B站大量的用戶(hù)越來(lái)越習(xí)慣了站隊(duì),習(xí)慣了陰陽(yáng)怪氣、詆毀、污蔑,何同學(xué)等頭部UP主自出圈之后都不得不開(kāi)啟評(píng)論精選功能。這背后固然有UP主們本身的問(wèn)題,但是B站運(yùn)營(yíng)手段的無(wú)力和在內(nèi)容引導(dǎo)上的“難有大作為”顯然是主要原因。
這些都讓用愛(ài)發(fā)電不再可行。而靠錢(qián)發(fā)電也開(kāi)始走不通。
由于B站不得不采用愛(ài)奇藝的“盈利秘訣”——縮減成本,無(wú)論是砍創(chuàng)作收益,還是與簽約UP主提前解約,都表明大多數(shù)中小UP主賴(lài)以生存的金錢(qián)激勵(lì)將越來(lái)越少。2021年起官方有意推波助瀾的全職UP主風(fēng)潮,已經(jīng)難以為繼。
動(dòng)機(jī)心理學(xué)上有一個(gè)理論,大致是說(shuō),物質(zhì)激勵(lì)的引入會(huì)傷害精神激勵(lì),讓精神激勵(lì)難以為繼。即使B站社區(qū)氛圍不再惡化,社交激勵(lì)依舊保持,但金錢(qián)激勵(lì)已經(jīng)成為絕大多數(shù)活躍UP主的追求,社交激勵(lì)的有效性就大大降低。這就是B站面臨的第一個(gè)困境——引以為豪的創(chuàng)作生態(tài),面臨著極大的危機(jī),而且是不可挽回的。
很多人會(huì)說(shuō),就算沒(méi)了創(chuàng)作激勵(lì),UP主賺錢(qián)可以靠廣告。這就要提到B站面臨的第二個(gè)困境。
廣告失速
自創(chuàng)辦以來(lái),B站依靠免費(fèi)看番劇、無(wú)貼片廣告贏得了大量好評(píng)。
但B站長(zhǎng)期不上線廣告、不注冊(cè)就能觀看視頻等良心功能,也形成了獨(dú)特的“白嫖”文化——點(diǎn)擊播放就是肯定,能給個(gè)點(diǎn)贊、投幣或收藏已經(jīng)是莫大的肯定,如果給個(gè)一鍵三連就是最高的榮耀,要想讓我付費(fèi),你嫌粉絲多是不是?
這種文化,是B站推行商業(yè)化最大的阻力。B站上線付費(fèi)視頻功能,30塊錢(qián)掀起軒然大波的根源正在于此。
有一些UP主調(diào)查粉絲的付費(fèi)意愿,結(jié)果顯示,旗幟鮮明反對(duì)的比例最高,要視內(nèi)容質(zhì)量而定的比例第二,此外很多人給出的建議是,可以付費(fèi),但不要在B站,建議轉(zhuǎn)移到其他平臺(tái)。因?yàn)橛脩?hù)已經(jīng)習(xí)慣在B站舒舒服服、零門(mén)檻地觀看視頻,包括貼片廣告、付費(fèi)等在內(nèi)的任何觀看門(mén)檻,都會(huì)引起用戶(hù)的強(qiáng)烈反對(duì),最終用腳投票。
無(wú)論是上線付費(fèi)視頻鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)、掉了幾萬(wàn)粉的UP主勾手老大爺鄧肯,還是因?yàn)榕c夸克合作代言廣告而掉粉的何同學(xué),都顯示出B站UP主的“恰飯”之路非常難走。
很多人會(huì)有B站UP主很容易賺錢(qián)的錯(cuò)覺(jué)。這背后的原因,是B站官方運(yùn)營(yíng)加上輿論的引導(dǎo)。他們不斷以頭部UP主的成功作為榜樣,給數(shù)百萬(wàn)小微UP主們畫(huà)大餅,營(yíng)造出在B站當(dāng)UP主容易發(fā)財(cái)?shù)募傧蟆?/strong>
▲圖:B站1萬(wàn)粉以上UP主粉絲量分布圖(制作:零態(tài)LT)
事實(shí)上,在B站360萬(wàn)活躍UP主中,能做到5萬(wàn)粉以上的UP主僅兩萬(wàn)多。而不少20萬(wàn)以上的UP主尚愁生計(jì),大致估算,在B站賺到錢(qián)的UP主很可能不超過(guò)2000人,2000之于380萬(wàn),0.05%的比例跟考上清華北大的概率差不多,可見(jiàn)在B站恰飯是多困難的一件事。
不止是UP主,B站自己也很難靠廣告賺錢(qián)。
2022年二季度,B站營(yíng)收增速大幅下降至10%,其中,廣告作為增速最快的一駕馬車(chē),也驟然停了下來(lái):增速僅為10%。乍看起來(lái)這個(gè)增速也不算慢,但作為一家仍處于用戶(hù)數(shù)高速增長(zhǎng)、廣告收入僅占總收入20%的平臺(tái)公司而言,這個(gè)增速絕對(duì)談不上及格。
▲圖:B站2017~2022Q2總營(yíng)收與廣告收入增長(zhǎng)情況(制作:零態(tài)LT)
所有的投資人都會(huì)承認(rèn),內(nèi)容社區(qū)天然不適合依靠廣告,Ad Load(廣告加載率)存在天然的天花板。曾經(jīng)輝煌的百度貼吧就是被廣告毀掉的。何況是一個(gè)用戶(hù)習(xí)慣“白嫖”、討厭廣告、對(duì)恰飯容忍度很低的平臺(tái),廣告絕對(duì)不會(huì)是出路。
為了追求廣告,B站甚至開(kāi)始了抖音化——大力推動(dòng)豎屏,并屢屢提到自己的Story Mode(豎屏模式)占了多大的播放比例,意圖給資本市場(chǎng)講出一個(gè)新的增長(zhǎng)故事。但豎屏模式本質(zhì)上是媒體模式,需要依托極高的分發(fā)效率和高超的運(yùn)營(yíng)技巧,這兩者都不是作為內(nèi)容社區(qū)的B站能夠與抖音相提并論的。
能否走出死胡同
不得不承認(rèn),B站在破圈和商業(yè)化道路上的確異常努力:游戲自研、投資游戲、投資電商、補(bǔ)貼直播、付費(fèi)課程、付費(fèi)視頻、內(nèi)容自制、力推年度大會(huì)員等等。
在游戲上,B站曾抓住了二次元游戲崛起的風(fēng)口,成功到納斯達(dá)克敲鐘。但上市后采取了破圈策略,走上了知乎老路。雖然游戲投資不減,但游戲業(yè)務(wù)一直不溫不火,季度營(yíng)收在11~13億之間徘徊了兩三年。
而當(dāng)初B站看不起的合作伙伴米哈游,今天依靠《原神》這款游戲,收入直逼B站,估值站上了2000億,是B站的將近3倍。
至于電商,2021年B站電商依靠盲盒短暫泛起一點(diǎn)水花。但如今打開(kāi)B站的會(huì)員購(gòu)界面,絕大多數(shù)商品都帶有強(qiáng)烈的二次元屬性,品種數(shù)量少,購(gòu)物體驗(yàn)不佳,說(shuō)B站正在淘寶化的人,比說(shuō)B站未來(lái)能依靠自研游戲趕超米哈游的還不靠譜。
而B(niǎo)站目前所講的故事無(wú)外乎三點(diǎn):
1)依靠版權(quán)內(nèi)容和自制,吸引新用戶(hù);
2)利用UP主創(chuàng)作生態(tài)產(chǎn)出大量二創(chuàng)和周邊,提升用戶(hù)粘性;
3)利用 Story Mode 來(lái)提升 Ad load,打開(kāi)廣告收入天花板。
這個(gè)故事第一環(huán)已經(jīng)被愛(ài)優(yōu)騰所證偽,想要盈利只能靠短期縮減成本;第二環(huán)和第三環(huán)則在前文被證偽。實(shí)際上,付費(fèi)視頻、Story Mode的上線,意味著B(niǎo)站已經(jīng)黔驢技窮。
看得見(jiàn)的路都被堵死,能使的招數(shù)都不管用,Youtube模式、抖音模式,都不是B站的出路。
B站的困境,事實(shí)上是一切內(nèi)容社區(qū)的困境。破圈、社區(qū)質(zhì)量、盈利能力,一直是內(nèi)容社區(qū)的不可能三角,貼吧在追求盈利的過(guò)程中直接把自己搞得半死不活,知乎則早已犧牲了社區(qū)質(zhì)量,苦苦追求盈利能力。
B站是否能夠成功走出死胡同,打破這個(gè)不可能三角呢?可能連陳睿自己都不知道。
責(zé)任編輯:侯亞麗
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