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相當長的一段時間以來,除了電視本身在交互、內容等方面的一些限制因素,對于大屏所面臨的挑戰乃至危機,產業更多強調的是來自手機的沖擊。
這固然沒錯,手機的便攜優勢、交互能力,以及豐富的應用和內容生態,是很多用戶離開大屏轉向小屏的最主要原因。雖然大小屏各有各的使用場景,也談不上誰替代誰,但在有限的用戶注意力和使用時長下,移動互聯網時代,本就不具備太多交互和內容優勢的大屏自然會面臨巨大的分流。
但另一方面,從帶屏智能音箱等可以滿足更加細分場景的智能終端,到VR/AR等新型的顯示設備,手機之外,電視其實還面臨著更多屏幕的競爭。
以AR眼鏡為例,近兩年,消費級市場正在不斷起勢。國內市場,OPPO、Nreal、雷鳥創新等企業,都已經推出了相關產品。國外市場,蘋果、Meta接下來將推出全新AR設備的消息,也讓這一市場更加受到關注。
如果說沉浸式的大屏觀影是電視相較手機等小屏終端最大的優勢,那么AR眼鏡則以更加輕量化的方式對大屏的這一核心優勢帶來了沖擊。比如雷鳥Air智能眼鏡可以帶來相當于在4米處觀看140英寸高清大屏的視覺體驗,再比如Nreal Air在AR空間下可以實現等效6米距離201英寸巨幕的體驗。
就看劇觀影而言,相較之下,大屏可能只剩下作為客廳的顯示中心,能夠滿足家庭成員共同觀看這一個優勢了。當然,VR/AR設備目前并未廣泛普及,但隨著技術的不斷進步和更多企業的加碼,這一領域足以對電視大屏帶來一定挑戰。
如果說VR/AR設備尚未真正成熟,那么對帶屏智能音箱這種已經起量的屏幕終端而言,則已經在一些場景下對電視大屏用戶進行著分流。
根據IDC此前發布的《中國智能音箱設備市場月度銷量跟蹤報告》顯示,2022年上半年,帶屏智能音箱市場銷量為589萬臺,雖然同比下降24.3%,但銷量占比依然接近40%,達到歷史新高。
作為一種較為新型的終端形態,帶屏智能音箱不僅已經成為智能音箱市場的一個重要賽道,也正在家庭中發揮著越來越重要的作用。