【事件】
公司發(fā)布22年半年度報(bào)告,22年上半年實(shí)現(xiàn)收入39.23億(YoY-6.73%),歸母凈利潤(rùn)11.37億元(YoY+341.51%),扣非后歸母凈利潤(rùn)6.71億元(YoY+1,653.68%),位于此前業(yè)績(jī)預(yù)告的中上區(qū)間。
(資料圖)
第二季度,實(shí)現(xiàn)收入17.95億元(YoY-9.14%),歸母凈利潤(rùn)2.97億元(YoY+243.87%),扣非后歸母凈利潤(rùn)2.56億元(YoY+191.58%)。
【簡(jiǎn)評(píng)】
1、游戲業(yè)務(wù)上半年增長(zhǎng)穩(wěn)健,影視業(yè)務(wù)有望維持平穩(wěn)發(fā)展。22年上半年,公司實(shí)現(xiàn)收入39.23億(YoY-6.73%),主要系海外游戲業(yè)務(wù)調(diào)整導(dǎo)致合并口徑不同,如扣除合并范圍變動(dòng)的影響,公司上半年收入同比增長(zhǎng)1.58%。分業(yè)務(wù)看:1)游戲業(yè)務(wù):實(shí)現(xiàn)收入37.36億元(YoY+9.59%),公司對(duì)《夢(mèng)幻新誅仙》和《幻塔》等存量產(chǎn)品的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)能力帶動(dòng)營(yíng)收增長(zhǎng),移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)收入26.24億元(YoY+45.41%),如扣除合并范圍變動(dòng)的影響,上半年游戲業(yè)務(wù)收入為36.93億元(YoY+22.2%),扣非后歸母凈利潤(rùn)7.44(YoY+1958.2%);2)影視業(yè)務(wù):實(shí)現(xiàn)收入1.20億元(YoY-83.56%),主要系可確認(rèn)收入的劇目數(shù)量減少,目前公司劇目?jī)?chǔ)備豐富,且專注于開展定制劇業(yè)務(wù),因此未來影視業(yè)務(wù)有望保持平穩(wěn)發(fā)展。
長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)策略保證存量游戲穩(wěn)健表現(xiàn),《幻塔》海外版表現(xiàn)亮眼。公司旗艦IP手游《誅仙》和《完美世界》以長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)思路構(gòu)筑業(yè)績(jī)基石,其中《誅仙》已發(fā)行超過6年,流水依舊穩(wěn)健,去年上線的《夢(mèng)幻新誅仙》和《幻塔》已經(jīng)過多個(gè)版本迭代和活動(dòng)內(nèi)容更新,其中《夢(mèng)幻新誅仙》在6月的周年活動(dòng)推出后及《幻塔》更新2.1版本后均進(jìn)入iOS端游戲暢銷榜前10,公司對(duì)產(chǎn)品的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)思路獲玩家認(rèn)可。新游方面,《幻塔》海外版由公司的海外發(fā)行團(tuán)隊(duì)和騰訊旗下的Level Infinite于8月10日推出,登頂近40個(gè)國(guó)家和地區(qū)的iOS免費(fèi)榜,注冊(cè)用戶數(shù)已超300萬(wàn),預(yù)計(jì)將催化公司下半年業(yè)績(jī)表現(xiàn)。
游戲儲(chǔ)備聚焦“MMO+”和“卡牌+”,有望受益于版號(hào)發(fā)放速度加快。國(guó)家新聞出版署于今年4、6和7月分別公布45、60和136個(gè)版號(hào),審批速度加快,釋放積極信號(hào),公司受益可期。關(guān)于近期上線的產(chǎn)品,端游《誅仙世界》已于8月19日首測(cè),解謎類手游《黑貓奇聞社》已于6月獲得版號(hào),并將于8月24日上線。建議關(guān)注以下產(chǎn)品的版號(hào)進(jìn)展情況:《天龍八部2》(自研/MMORPG/海外測(cè)試開啟)、《朝與夜之國(guó)》(自研/核心二次元/海外已部分授權(quán))和3款日本手游代理產(chǎn)品《一拳超人:世界》《女神異聞錄5》《百萬(wàn)亞瑟王》。
此外,PC和主機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)能力穩(wěn)健,大型游戲研發(fā)能力鋪墊未來元宇宙布局。2022年上半年,公司PC端網(wǎng)絡(luò)游戲及主機(jī)游戲的營(yíng)業(yè)收入分別為9.78億元和0.25億元,占總營(yíng)收的24.93%和0.64%,營(yíng)收能力保持相對(duì)穩(wěn)定,印證公司擁有豐富的大型游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和運(yùn)營(yíng)能力,為后續(xù)布局VR游戲提供基礎(chǔ)。
2、財(cái)務(wù)速覽:降本增效持續(xù),期間費(fèi)用控制較好
1)盈利能力:2022年上半年,公司實(shí)現(xiàn)毛利潤(rùn)26.66億元(YoY+15.63%),毛利率67.96%(+13.14pct);二季度,毛利潤(rùn)12.05億元(YoY+15.44%),毛利率67.14%(+14.30pct)。公司毛利潤(rùn)整體改善明顯,主要受益于公司存量移動(dòng)游戲的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)能力提升。
2)費(fèi)用情況:降本增效繼續(xù),期間費(fèi)用控制良好。2022年上半年,公司期間費(fèi)用率49.13%(較去年同期-2.16pct),二季度期間費(fèi)用率48.16%(較去年同期-13.53pct)。公司二季度期間費(fèi)用率大幅改善,其中銷售費(fèi)用大幅降低,研發(fā)費(fèi)用因重點(diǎn)項(xiàng)目的投資增加而有所上升,具體情況如下:
銷售費(fèi)用:2022年上半年,銷售費(fèi)用5.13億元(YoY-43.20%),銷售費(fèi)用率13.08%(較去年同期-8.40pct);二季度,銷售費(fèi)用2.36億元(YoY-60.53%),銷售費(fèi)用率13.13%(較去年同期-17.09pct),主要系本期市場(chǎng)推廣費(fèi)用減少所致。
管理費(fèi)用:2022年上半年,管理費(fèi)用3.51億元(YoY+1.53%),管理費(fèi)用率8.94%(較去年同期+0.73pct);二季度,管理費(fèi)用1.57億元(YoY+1.31%),管理費(fèi)用率8.75%(較去年同期+0.90pct),整體控制情況良好。
研發(fā)費(fèi)用:2022年上半年,研發(fā)費(fèi)用10.52億元(YoY+24.95%),研發(fā)費(fèi)用率26.82%(較去年同期+6.80pct);二季度,研發(fā)費(fèi)用4.88億元(YoY+14.31%),研發(fā)費(fèi)用率27.19%(較去年同期+5.58pct),一方面公司為激勵(lì)研發(fā)人員而調(diào)高了總體薪酬水平,從而鼓勵(lì)創(chuàng)新和推動(dòng)精品化策略,另一方面公司對(duì)重點(diǎn)項(xiàng)目的研發(fā)投入增加,以及外包費(fèi)用上升,多因素導(dǎo)致研發(fā)費(fèi)用上升。
3、投資建議:短期內(nèi),我們看好《幻塔》《夢(mèng)幻新誅仙》等產(chǎn)品在海內(nèi)外持續(xù)的版本迭代和活動(dòng)創(chuàng)行推動(dòng)公司營(yíng)收增長(zhǎng)。長(zhǎng)期看,(1)公司游戲儲(chǔ)備豐富,隨著近期游戲版號(hào)發(fā)放增速,公司受益可期,建議關(guān)注《朝與夜之國(guó)》《天龍八部2》等手游的版號(hào)發(fā)放情況;(2)隨著海外發(fā)行團(tuán)隊(duì)的搭建,出?;虺傻诙鲩L(zhǎng)曲線;(3)公司PC和主機(jī)等游戲研發(fā)和運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)豐富,未來元宇宙布局或可受益。
風(fēng)險(xiǎn)提示:產(chǎn)品延期上線風(fēng)險(xiǎn)、版號(hào)獲取風(fēng)險(xiǎn)、游戲行業(yè)內(nèi)容監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)、行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈、核心人才流失風(fēng)險(xiǎn)、存量游戲步入成熟期流水下滑風(fēng)險(xiǎn)、全球化發(fā)行團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)不足風(fēng)險(xiǎn)、影視項(xiàng)目減值風(fēng)險(xiǎn)、影視項(xiàng)目存貨積壓風(fēng)險(xiǎn)。
流媒體網(wǎng)出品報(bào)告合集如下圖所示,火速一鍵獲?。?/p>
責(zé)任編輯:侯亞麗
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