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8月10日消息,英偉達(dá)(NVIDIA)公布了截至2022年7月31日的第二季度初步財務(wù)報告部分內(nèi)容。第二季度收入預(yù)計約為67.0億美元,較上一季度下降19%,較去年同期增長3%,主要反映出游戲收入低于預(yù)期。游戲收入為20.4億美元,較上一季度下降44%,較去年同期下降33%。數(shù)據(jù)中心收入為38.1億美元,較上一季度增長1%,較去年同期增長61%。
收入未達(dá)到5月份81.0億美元營收預(yù)期的主要原因在于游戲產(chǎn)品的出貨量減少,這反映出渠道合作伙伴的銷量可能因宏觀經(jīng)濟的不利因素而減少。除了減少出貨量之外,公司還與渠道合作伙伴一起實施了定價計劃,以反映預(yù)計將持續(xù)到第三季度的具有挑戰(zhàn)性的市場條件。數(shù)據(jù)中心的收入雖然創(chuàng)下紀(jì)錄,但略低于公司預(yù)期,這是由于受到了供應(yīng)鏈中斷的影響。
根據(jù)經(jīng)修訂的未來需求預(yù)期,第二季度的業(yè)績預(yù)計將包含約13.2億美元的費用,主要用于庫存和相關(guān)儲備。NVIDIA創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛表示:“隨著本季度的推進,我們大幅下調(diào)了游戲產(chǎn)品的銷售預(yù)期。我們預(yù)計宏觀經(jīng)濟影響銷售的情況將持續(xù)存在,因此,公司與游戲合作伙伴一起調(diào)整了渠道價格和庫存。”
黃仁勛表示:“NVIDIA擁有卓越的產(chǎn)品,持續(xù)推動著龐大且不斷增長的市場。在應(yīng)對這些挑戰(zhàn)的過程中,我們?nèi)匀粚W⒂跒锳I時代重塑計算這一千載難逢的機會。”NVIDIA執(zhí)行副總裁兼首席財務(wù)官Colette Kress表示:“本季度產(chǎn)生了大量費用,反映出我們此前在組件嚴(yán)重短缺時期做出的長期采購承諾以及當(dāng)前對宏觀經(jīng)濟持續(xù)不明朗的預(yù)期。”
Colette Kress表示:“我們相信長期毛利潤狀態(tài)未受影響。我們已經(jīng)放緩了運營費用的增長速度,在管理近期利潤率的同時,平衡對長期增長的投資。我們預(yù)測現(xiàn)金流及未來增長均強勁,因此計劃繼續(xù)進行股票回購。”截至2022年7月31日的第二季度初步核算業(yè)績基于截至本新聞稿發(fā)布之日管理層所掌握的信息而預(yù)估,在完成公司的標(biāo)準(zhǔn)季度和年終結(jié)算程序后會有進一步變化。
本此更新并未提供了解NVIDIA截至本報告發(fā)布之日的財務(wù)狀況或其第二季度運營成果的所有必要信息。在完成季末財務(wù)結(jié)算程序和最終確定本季度財務(wù)報表后,NVIDIA將需要在許多方面做出重大判斷。NVIDIA有可能發(fā)現(xiàn)需要對上述初步財務(wù)信息進行調(diào)整的項目,這些變更可能會產(chǎn)生決定性影響。NVIDIA不打算在發(fā)布其第二季度最終財務(wù)報表信息之前更新這些財務(wù)信息。
責(zé)任編輯:李嘉誠
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