5月10日,索尼發布 2021 財年(2021 年 4 月-次年 3 月)財報,數據顯示,索尼銷售收入達到 99215 億日元(約 5119.49 億元人民幣),同比增長 10%;全年實現營業利潤 12023 億日元(約 620.39 億元人民幣),剔除(本財年與上財年)股權利益、資產減記、新冠基金支出等一次性因素,營業利潤增長 18%。
索尼表示,除金融業務外,電子、影視、音樂、游戲、半導體五大業務均實現銷售與利潤雙增長。
據了解,截止至 2022 年 3 月 31 日,PS5 出貨量達 1930 萬臺,PS4 出貨量達 1.172 億臺。PlayStation Plus 用戶數為 4740 萬,比上一財年同期的 4760 萬用戶減少了 20 萬。
娛樂業務方面:
錄制音樂收入、流媒體訂閱帶來的音樂發行收入、廣告支持的流媒體服務收入增長;游戲硬件銷售增長,非第一方游戲內容銷售下降。2022 年硬件、周邊及包括附加內容在內的非第一方游戲收入均會大幅提升。影視業務營業額大漲 65%,主要得力于影院票房收入、新影片數字流媒體收入以及影庫授權收入的增長,以及 Crunchyroll 收購帶來的媒體網絡銷售的提高。
電子業務方面:
電子業務銷售收入增長 13%,營業利潤增長 66%。主要得益于實行高端產品戰略的電視機和數碼相機門類的增長,以及積極的匯率影響。原電子產品及解決方案業務(EP&S),已于新財年更名為娛樂、技術及服務業務(ET&S)。
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責任編輯:李楠
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