22日,微軟股價(jià)上漲令公司市值盤中一度突破2萬億美元,分析人士稱,游戲和云業(yè)務(wù)等新興板塊的增長(zhǎng)推動(dòng)了微軟市值攀升,使微軟成為繼蘋果公司后第二家市值突破2萬億美元的公司。
根據(jù)公開數(shù)據(jù),微軟從上市到2019年首次達(dá)到1萬億美元市值用了33年,而從1萬億美元至2萬億美元市值僅用了約2年時(shí)間。因?yàn)橥顿Y者對(duì)其長(zhǎng)期增長(zhǎng)前景,尤其是云計(jì)算業(yè)務(wù)持廣泛的樂觀態(tài)度。今年以來,該股上漲19%,漲幅勝過蘋果和亞馬遜,投資人普遍看好微軟的營(yíng)收和獲利能有長(zhǎng)期增長(zhǎng),在機(jī)器學(xué)習(xí)和云端運(yùn)算等領(lǐng)域都將繼續(xù)擴(kuò)張。
調(diào)查顯示,目前超過90%的華爾街分析師建議買入微軟,而沒有一個(gè)分析師給予該股票賣出或相當(dāng)于賣出的評(píng)級(jí)。平均目標(biāo)價(jià)顯示出,分析師們認(rèn)為該股仍有大約11%的上升空間。
機(jī)構(gòu)亮橋投資的高級(jí)研究分析師弗利徹指出:“微軟在很多方面都有涉獵,游戲、云、自動(dòng)化、分析、人工智能,而且都做得很好。在科技領(lǐng)域,微軟是一個(gè)具有吸引力的名字,該公司應(yīng)該從經(jīng)濟(jì)重新開放以及更明顯地轉(zhuǎn)向云計(jì)算中受益。”
微軟4月下旬發(fā)布的止于3月底的第三財(cái)季財(cái)報(bào),營(yíng)收較一年前增長(zhǎng)19%達(dá)到418億美元,優(yōu)于市場(chǎng)預(yù)期,各部門都展現(xiàn)強(qiáng)勁成長(zhǎng)。
實(shí)際上,2014年至今,微軟的營(yíng)收由778億美元增長(zhǎng)至1430億美元,云計(jì)算成為了微軟業(yè)務(wù)增長(zhǎng)的重要推動(dòng)力。2020年年底,對(duì)云服務(wù)的強(qiáng)勁需求已幫助微軟扭轉(zhuǎn)了隨著業(yè)務(wù)規(guī)模擴(kuò)大而增長(zhǎng)速度逐漸下降的趨勢(shì),微軟名為Azure的公共云業(yè)務(wù)營(yíng)收增長(zhǎng)了50%。包含Azure服務(wù)的微軟智能云(Intelligent Cloud)部門在第三財(cái)季帶來了151.2億美元收入,比去年同期增長(zhǎng)了23%。
而包括Windows、游戲、設(shè)備和搜索在內(nèi)的微軟其他個(gè)人業(yè)務(wù)門,實(shí)現(xiàn)了130.4億美元的收入,同比上漲了近19%,高于市場(chǎng)普遍預(yù)期的125.5億美元。
在傳統(tǒng)的Windows系列軟硬件之外,微軟還大力投入到游戲行業(yè)領(lǐng)域,成功令Xbox游戲機(jī)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)迅速。第三財(cái)季財(cái)報(bào)顯示,由于Xbox Series 系列的推出,Xbox硬件收入增加232%。Xbox內(nèi)容及訂閱服務(wù)也較去年同期增長(zhǎng)了7.39億美元,增幅約為34%。業(yè)內(nèi)人士預(yù)計(jì),宅經(jīng)濟(jì)效應(yīng)令微軟游戲業(yè)務(wù)暴發(fā)性增長(zhǎng)得以持續(xù)。
(記者 閆磊)
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