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LOL11.6版本公告:阿卡麗 派克 趙信獲得增強,納爾 人馬 莉莉婭慘遭削弱

時間: 2021-03-18 17:29:02 來源: 英雄聯盟官方

今日英雄聯盟游戲客戶端進行了11.6版本實裝,在該版本中,阿卡麗、派克、趙信獲得增強,納爾、人馬、莉莉婭慘遭削弱;另外對治療裝備的生命偷取進行削弱,其他多件裝備進行數值上的改動。

以下為公告內容:

LOL將在3月18日凌晨2點開始全區停機維護(請注意:3月18日1點將關閉排位賽入口不會影響正在進行中的排位賽)發布11.6版本,預計停機時間為2:00-12:00 。對于在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意。(目前已經更新完畢)

已知問題:因為觀戰系統存在BUG,所以暫時關閉了觀戰功能。

版本要聞

【戰斗學院 蓋倫】、【戰斗學院 孫悟空】、【戰斗學院 凱特琳】、【戰斗學院 永恩】、【戰斗學院 蕾歐娜】、【戰斗學院 蕾歐娜 至臻】已在11.6版本內。

英雄

離群之刺 阿卡麗

基礎生命值降低,生命值成長屬性提升。被動技能的能量回復機制移除。Q技能前幾級消耗提升、后幾級消耗降低;額外傷害移除。現在,W技能可以提升阿卡麗的最大能量值。E技能總傷害提升;第一段傷害加成降低、第二段傷害加成提升。現在,R技能第一段沖刺造成魔法傷害,且該傷害擁有法術強度加成。

“在絕大多數對局中,阿卡麗都能夠憑借自己的抗打擊能力進行發育,甚至能度過最困難的早期對線。《英雄聯盟》團隊將降低她在游戲前期的坦度,來讓阿卡麗在對線期承擔更多的風險。作為補償,《英雄聯盟》團隊通過提升游戲后期的決斗能力來提升阿卡麗的整體強度:苦無出手,必奪命之。此外,《英雄聯盟》團隊還改變了阿卡麗的能量值管理機制,使之更加直觀,讓玩家們更容易上手。”

基礎屬性

生命值:575 ⇒ 500

成長生命值:95 ⇒ 105

迷失之牙 納爾

W技能額外基礎傷害降低。

“鑒于迷你納爾在職業賽場中十分兇悍,《英雄聯盟》團隊將回調其對線騷擾能力。”

戰爭之影 赫里卡姆

Q技能后幾級基礎傷害降低。

“赫卡里姆,尤其是坦克出裝,近來一直奔跑于野區之巔。《英雄聯盟》團隊降低了其基礎傷害,他將不得不犧牲一些防護才能造成更多傷害了。”

死亡頌唱者 卡爾薩斯

Q技能后幾級基礎傷害降低。

“一代版本一代神,卡爾薩斯的表現也隨著版本時好時壞,所以他也是版本更新的常客。這一次,隨著玩家們摸索出了他的最優出裝,卡爾薩斯得以重登高端局的舞臺,因此《英雄聯盟》團隊也將適當削弱其傷害。”

詭術妖姬 樂芙蘭

W技能后幾級消耗降低。

“樂芙蘭感覺被鎖鏈絆住了,并且需要使用一些助力才能成功。《英雄聯盟》團隊正在給予樂芙蘭更多機會去沖入敵陣并從混亂中逃生。”

含羞蓓蕾 莉莉婭

R技能冷卻時間提升。

“自莉莉婭來到召喚師峽谷以來,她輕快的步伐總能幫她從每一次的削弱中跳出來,簡直成了職業賽場的狗皮膏藥,這一次終于輪到她了。莉莉婭的終極技能有著高范圍傷害,且有能力瞬間改變戰局,因此《英雄聯盟》團隊將提升冷卻時間來匹配該技能的潛力。”

血港鬼影 派克

E技能冷卻時間降低。

“自《英雄聯盟》團隊在11.5版本中壓制中路派克以來,派克一直潛在深水之中無法上浮。鑒于玩家們現在認識到了派克是一個輔助而非中路英雄,《英雄聯盟》團隊將幫助派克適當浮出水面換換氣。”

荒漠屠夫 雷克頓

R技能后幾級提供的額外生命值降低。

“雷克頓憑借著在小規模沖突和團戰中的存活能力而成為一個強力之選,因而這只大鱷魚已在職業賽場中橫行霸道。《英雄聯盟》團隊將削弱其在游戲后期的坦度,這樣他的敵人就有機會射穿他的阿喀琉斯之踵了。”

解脫者 塞拉斯

被動技能提供的額外攻擊速度提升。W技能冷卻時間、消耗、及治療量加成降低。

“塞拉斯已經感覺到無力并且受到了封印,而他現在正處在一個剛好適合為他解除封印的位置。正在給塞拉斯更多的機會,在不必耗盡所有(治療)資源的前提下去滑行、拍擊、擊殺。”

無畏戰車 厄加特

W技能命中特效傷害比例降低。

“厄加特在11.4版本改動的本意,是讓【海妖殺手】流出裝變得可能,但是玩家們在這條路上走得有些太遠了,轉而利用此機制,開始瘋狂入手【巨型九頭蛇】。《英雄聯盟》團隊將回調命中特效傷害比例,讓厄加特的出裝重回正軌。”

不滅狂雷 沃利貝爾

W技能從野怪獲得的治療量不再減半,現在,E技能的最高傷害不再隨等級改變。

“據報道,有熊、馬和鹿在召喚師峽谷野區橫沖直撞,但在詳盡的調查之后,《英雄聯盟》團隊發現沃利貝爾是無辜的,他并非麻煩的制造者,相反地,他是各種野區調整的受害者。春天到了,是時候讓沃利貝爾從冬眠中醒來了。”

德邦總管 趙信

物傷戰士調整

被動技能治療效果降低;修復了疊加效果層數的消耗bug。Q技能前幾級額外基礎傷害降低。W技能冷卻時間減少;消耗提升;現在,對野怪造成的傷害比例下降,命中體積調整。現在,W技能第一段的施放時間不再隨等級改變。W技能第二段傷害有了暴擊幾率加成;W技能第二段范圍和彈體速度提升;現在,W技能第二段可以對敵人施加【挑戰】效果。

“《英雄聯盟》團隊將對趙信一次性推出兩方面改動:一方面針對核心物傷戰士出裝,另一方面打開法強出裝的大門。這些改動內容較多,因此《英雄聯盟》團隊需要單獨開辟章節分別介紹兩方面的改動:首先,大家都熟悉并且喜愛物傷趙信:一個有著強大意志力和更強大長槍的德瑪西亞勇士。趙信的獨特之處在于,他在小規模團戰中尤其強大,因此《英雄聯盟》團隊將強化他最與眾不同的優勢:趙信的連招更長、且更易于發起決斗。憑借著全新并具有創造性的突進方式,趙信在團戰和小規模沖突中將變得更加強大,或者說,更加勇猛無畏。”

法傷流趙信調整

被動技能治療量法術強度加成提升。現在,W技能第二段傷害有了法術強度加成。現在,R技能有了法術強度加成。

“但是,如果趙信想放下長槍轉而拿起法杖呢?在趙信重做之前,法傷流趙信也會偶爾作為娛樂玩法出現,其風格與物傷流迥然不同。而以下改動便旨在讓法傷流趙信重回玩家視野。需要說明的是,《英雄聯盟》團隊依然希望物傷流趙信能作為主流。”

裝備

治療裝備

“來自符文和裝備的系統性的治療效果依然過高,因此《英雄聯盟》團隊將把爆發治療效果的部分強度遷移至其他方面。”

蘭德里的苦楚

“通過提升【蘭德里的苦楚】及【盧登的激蕩】的適用性,希望能讓更多的法術強度系神話裝備進入玩家們的視野,以下改動應該能勾引爆發型法師在面對坦克英雄時有意愿選擇這兩件裝備。”

【已移除】在【蘭德里的苦楚】灼燒目標時,將不再每秒提供5%法術穿透

【新增】現在,【蘭德里的苦楚】提供12%額外魔法傷害,該傷害基于目標英雄的額外生命值(至多1250額外生命值)

盧登的激蕩

“與【蘭德里的苦楚】類似,《英雄聯盟》團隊希望【盧登的激蕩】也能被玩家們注意到。對于造成持續性傷害的英雄,【盧登的激蕩】應該是一個更好的選擇了。”

【新增】現在,對一名敵方英雄造成技能傷害時,會減少【回聲】0.5秒冷卻時間縮短(每個技能至多減少3秒)

滅世者的死亡之帽

“《英雄聯盟》團隊希望這頂帽子戴起來更加舒適。此外,作為第三件成裝,其價格應該更親民一點。”

總售價:3800金幣 ⇒ 3600金幣

探索者的護臂

“【探索者的護臂】與【翠綠屏障】這兩件裝備目前過分的出色了。他們讓成長型法傷英雄能夠非常安全地度過對線期,掩蓋了這些英雄自身的弱點,也讓整個版本趨于乏味。《英雄聯盟》團隊將調整這些中期裝備的強度,同時保證其后續的傳說裝備的強度(【中婭沙漏】和【女妖面紗】)”

每擊殺一個單位提供的護甲:1 ⇒ 0.5

最大護甲值:30 ⇒ 15

翠綠屏障

“與【探索者的護臂】類似,《英雄聯盟》團隊將輕微降低【翠綠屏障】的強度同時保證其最終成裝的強度。”

每擊殺一個單位提供的魔法抗性:0.5 ⇒ 0.3

最大魔法抗性:15 ⇒ 9

法術強度:25 ⇒ 20

舒瑞婭的戰歌

“從數據上看,【月石再生器】一直是軟輔的不二之選,因此《英雄聯盟》團隊正在增強【舒瑞婭的戰歌】,使它原本就有的曲調變得更有吸引力。”

【鼓舞】冷卻時間:90秒 ⇒ 75秒

挺進破壞者

“【挺進破壞者】是時候休息一下了。”

生命值:300 ⇒ 200

鐵刺鞭

“沒想到吧,【挺進破壞者】主動效果【蹣跚斬擊】的冷卻時間竟然比【鐵刺鞭】主動效果【新月】的冷卻時間長,因此《英雄聯盟》團隊將補偏救弊。作為補償,【鐵刺鞭】的售價有所降低。”

總售價:1200金幣 ⇒ 1100金幣

冷卻時間:15秒 ⇒ 20秒

日炎圣盾

“現在,玩家們已經意識到坦克類神話裝備不止這一個。考慮到【日炎圣盾】近來糟糕的表現,《英雄聯盟》團隊覺得是時候讓它重燃烈火了。”

技能急速:15 ⇒ 20

【獻祭】后續傷害:每秒10%,至多60% ⇒ 每秒12%,至多72%

虛空之杖

“強大的被動效果配合低售價,《英雄聯盟》團隊正在使它不那么適合作為一件先發裝備。”

法術強度:65 ⇒ 70

合成費用:400金幣 ⇒ 600金幣

野區營地改動

“上一波野區改動中,打野英雄的經驗來源被大大壓縮,因此《英雄聯盟》團隊將返還部分經驗,此外還有【懲戒】的小加強。這些改動應該能夠讓打野英雄在清理3個野區營地后到達3級,并救他們一命。

魔沼蛙

治療量:60-230 (在1-18級時) ⇒ 90-243 (在1-18級時)

經驗值:125/128.13/134.38/143.75/156.25/168.75 (在1/3/4/5/7/9級時) ⇒ 135/138.38/145.13/155.25/168.75/182.25 (在1/3/4/5/7/9級時)

召喚師技能

“除了魔沼蛙的加強與【貪欲獵手】的削弱之外,《英雄聯盟》團隊還為打野英雄添加了額外的治療助力。通過提升【懲戒】的基礎治療量,那些坦度不夠和續航乏力的打野英雄們的野區之旅將沒那么危險了。”

基礎治療量:70 ⇒ 90

“修正了由于【傳送】所導致的非直觀、令人困惑的情景,比如在游戲前期死亡后傳送立刻回線時。作為補償,《英雄聯盟》團隊將對其加強,【傳送】依然是改變戰局的強大工具。”

【更新】現在,【傳送】會移除【故土之利】并生成【家園衛士】

額外移動速度:30/40/50% (levels 1/6/11) ⇒ 50%

冷卻時間:420-240秒 (在1-18級時) ⇒ 420-210秒 (在1-18級時)

符文

“即便此符文適合很多英雄,【迅捷步法】給予法傷英雄的收益有點太高了,因此《英雄聯盟》團隊將針對此進行調整。”

治療量加成:30%法術強度 ⇒ 20%法術強度

“治療效果整體調整中的另一項改動便在此了:【貪欲獵手】作為一個保險續航的強大符文來說過于出眾,因此《英雄聯盟》團隊將適當對其打壓。”

【已移除】貪欲獵手不再擁有1%基礎全能吸血

每層效果的全能吸血:1.7% ⇒ 1.5%

游戲內商店更新

只要花費足夠的時間,商店必然能賺得大量金幣。與此同時,這些收益要用于裝修升級。

· 對于合成途徑較為復雜的裝備,其中間裝備將不再重疊了。

· 現在,標記【全能吸血】屬性時,將會顯示正確的數值而非錯誤的數值了。

· 【新增】在商店打開時,你可以通過按住物品欄熱鍵(默認為數字鍵1-7)來快速選擇物品欄中的裝備。

· 更多的BUG修復和性能提升。

諾克薩斯冠軍杯

在祖安冠軍杯后,下一個冠軍杯賽將是……諾克薩斯冠軍杯!該冠軍杯賽的首個周末為3月27日和28日,第二個周末將在4月3日和4日。

DX11支持

去年,《英雄聯盟》團隊發布了一篇文章,文中談到了即將上線的改動一級DX11的支持。現在,《英雄聯盟》終于推出對DX11的支持了!為了避免在此期間害怕出現問題,如果召喚師們想要回退至DX9,可前往《英雄聯盟》客戶端設置 > 游戲選項 > 偏好DX9傳統模式。

極地大亂斗 平衡性改動

11.6版本 極地大亂斗 英雄加強

離群之刺 阿卡麗:+15%輸出傷害 & -15%承受傷害 ⇒ +20%輸出傷害 & -20%承受傷害

青鋼影 卡蜜爾:+5%輸出傷害 & -5%承受傷害 ⇒ +10%輸出傷害 & -10%承受傷害 & +10%護盾

不祥之刃 卡特琳娜:+5%輸出傷害 & -5%承受傷害 ⇒ +10%輸出傷害 & -10%承受傷害

影流之鐮 凱隱:+5%輸出傷害

虛空掠奪者 卡茲克:+8%輸出傷害 & -10%承受傷害 ⇒ +10%輸出傷害 & -15%承受傷害

永獵雙子 千玨:+5%輸出傷害 & -5%承受傷害 ⇒ +10%輸出傷害 & -10%承受傷害

暴怒騎士 克烈:-5%承受傷害 ⇒ +5%輸出傷害 & -10%承受傷害

暗黑元首 辛德拉 :+5%輸出傷害

獸靈行者 烏迪爾:+8%輸出傷害 & -8%承受傷害 ⇒ +10%輸出傷害 & -10%承受傷害 & +10%護盾

破敗之王 佛耶戈 :+5%輸出傷害 & -5%承受傷害

暮光星靈 佐伊:+5%輸出傷害 ⇒ +5%輸出傷害 & -5%承受傷害

11.6版本 極地大亂斗 英雄削弱

皮城女警 凱特琳:相較常規模式無改動 ⇒-5%輸出傷害

暴走蘿莉 金克絲:-5%輸出傷害 ⇒ -5%輸出傷害 & +5%承受傷害

死亡頌唱者 卡爾薩斯:-5%輸出傷害 ⇒ -10%輸出傷害

星籟歌姬 薩勒芬妮:-15%輸出傷害 & +15%承受傷害 ⇒ -15%輸出傷害 & +15%承受傷害, -15%治療效果 & -15%護盾

戰爭女神 希維爾 :-8%輸出傷害 ⇒ -15%輸出傷害 & +5%承受傷害

BUG修復/品質級改動

· 《英雄聯盟》客戶端:之前客戶端會不斷警告擁有多個鑰匙碎片提醒的玩家,《英雄聯盟》團隊已重寫了相關代碼(并將對其保持關注)

· 《英雄聯盟》客戶端:修復了一個玩家在場數據問題,它之前曾導致那些在你房間的玩家不會顯示為“在線狀態“并且/或者不會在一名玩家變更其召喚師圖標時進行更新

· 《英雄聯盟》客戶端:修復了榮譽獎勵的圖片尺寸

· 《英雄聯盟》客戶端:為一些任務說明文本修復了缺失的圖片

· 《英雄聯盟》客戶端:現在,玩家們可以通過【設置】來關閉藏品標簽在獲取新內容時的提醒了

· 修復了【傳送】說明文本中的格式和詞匯

· 現在,卡薩丁的【W - 虛空之刃】會正確地提供來自【女神之淚】的層數

· 【巨蛇之牙】被動效果【掠盾者】不再作用于小兵和防御塔

· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:莎彌拉的【W - 鋒旋】的第二段攻擊有時不會輸出傷害

· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【女妖面紗】被動效果【廢除】的被動冷卻時間不會在玩家的物品欄中顯示

· 修復了2個BUG,這些BUG曾導致:來自厄加特的【W - 凈除】和盧錫安的【被動技能 - 圣光銀彈】的攻擊不會算作獨立攻擊,因此無法觸發【魔宗】的疊加層數、【魔切】的攻擊特效、【盧安娜的颶風】和【貪欲九頭蛇】

· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果奧恩在物品欄中有【黑色切割者】的情況下不斷進行普攻,那么他的【朔望】的【永升之月】被動將不會進入冷卻階段

· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【斯特拉克的挑戰護手】被動效果【嗜血】不會基于周圍敵方英雄數量來治療使用者

· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:在玩家擁有【鬼索的狂暴之刃】時,【魔切】的攻擊特效不會作用于每第三次攻擊

· 現在,希瓦娜會正確地從【云霄亞龍】和【云霄龍魂】中獲得額外的怒氣回復了

· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:在右鍵【不朽盾弓】、【狂風之力】或【海妖殺手】中的【正午箭袋】的合成路徑中的一個【長劍】時,會使你意外地購買到與之相鄰的【短劍】

· 在使用【海克斯火箭腰帶】時,艾尼維亞的【R - 冰川風暴】將不再關閉了

· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【小菊】的第三次攻擊會意外地使用艾翁的攻擊力而非小菊的攻擊力

關鍵詞: LOL11 6版本

責任編輯:QL0009

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