9月8日午后,云游戲概念持續拉升,截至發稿,金科文化、絲路視覺漲停,盛天網絡漲逾7%,星輝娛樂、光一科技、天舟文化等多股紛紛跟漲。
2020年,游戲產業受疫情宅家影響而逆勢“紅火”,據中國互聯網絡信息中心發布的《第45次中國互聯網絡發展狀況統計報告》數據顯示,截至2020年3月,我國網絡游戲用戶規模達5.32億,占整體網民的58.9%。
另據中國音數協游戲工委(GPC)與中國游戲產業研究院發布的報告顯示,2020年1~6月,中國游戲市場實際銷售收入達到1394.93億元,同比增長22.34%。
近日,游戲行業上市公司中報悉數出爐。數據顯示,三七互娛、世紀華通和完美世界位列A股游戲公司2020年上半年營業收入排行的前三名,收入分別為79.89億元、77.68億元和51.44億元。
三七互娛半年報顯示,公司實現營業收入79.89億元,同比增長31.59%;實現歸屬于上市公司股東的凈利潤17億元,同比增長64.53%。數據顯示,截至8月31日,公司上半年營收位居A股游戲行業榜首。
世紀華通半年報顯示,公司整體實現營收77.68億元,同比增長12.02%;歸屬于上市公司股東的凈利潤16.02億元,同比增長36.02%。
完美世界半年報顯示,公司上半年營業收入為51.44億元,同比增長40.68%,歸母凈利潤為12.71億元,同比增長24.53%。公司游戲業務實現營業收入43.6億元,較上年同比增長51.44%。公司影視業務實現營業收入7.86億元,同比基本持平。整體半年實現凈利潤12.71億元,同比增長24.53%。
而從上半年的股價表現來看,愷英網絡、凱撒文化、富春股份、吉比特、電魂網絡排在前五,漲幅都在100%以上。
據前瞻產業研究院分析,隨著5G的正式商用以及5G建設的不斷推進,云游戲市場具備了爆發的技術條件。除此之外,根據伽馬數據的調查結果,云游戲市場存在著大量的潛在用戶,其中以以年輕男性為主,這些云游戲興趣用戶,有近八成希望在手機端游玩云游戲。
開源證券指出,云游戲有望成5G最具爆發潛力、最早商用落地應用場景之一,前景廣闊云游戲是以云計算為基礎的游戲方式,云游戲具備擺脫終端桎梏、免下載、隨時隨地可游戲的特性,使其成為5G最具爆發潛力的應用場景之一,市場空間廣闊。根據 HIS Markit 預計,2023年全球云游戲市場規模將達到25億美元,同時根據伽馬數據預測,2022年中國云游戲市場規模將超40億元,CARG 達96%。2020年5G元年也稱為云游戲元年,云游戲有望成為5G最早商用落地場景之一,成為這場ICT技術變革的最大受益方向之一。