8月3日,Sensor Tower微信公眾號發布消息稱,第二季度全球玩家在移動游戲上的支出達到193億美元,環比增長10.3%,較去年同期增長27%。
據Sensor Tower微信公眾號顯示,第一季度,全球玩家在移動游戲上的支出為175億美元,環比增長6.7%,同比增長16%。上半年,手游玩家支出峰值出現在5月,達到66億美元,較2019年5月增長21.5%。第一季度,全球手游下載量迎來爆發式增長,達到134億,環比上漲20.7%,同比上漲38%。第二季度手游下載量進一步增長至150億,環比上漲12.7%,同比增長45.2%。上半年手游下載量高峰出現在4月,達到55億。
關鍵詞: 全球移動游戲收入
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