北京時間8月9日,網易CFO楊昭烜在分析師電話會議上表示,公司仍將加大市場營銷和研發的投入,其電商、音樂和網易有道業務未來一年半仍將處于孵化期,需要進一步擴大規模,而非商業化。
當日,網易發布2018年第二季度財報。網絡游戲業務仍是該公司最主要的營收來源,同比增長6.7%,約占總營收163億元人民幣的62.0%,但與2017年第二季度相比,該比例下降約8%。電子商務業務收入則增長迅猛,同比增長75.2%,達44億元人民幣。
財報顯示,該公司毛利潤為72億元人民幣,同比增長7.5%;營業費用為49億元人民幣,同比增長47.4%;非通用會計準則下歸屬公司股東凈利潤為27億元人民幣,同比增長107%,結束了連續凈利潤下降的困境。
本季度來看,手游的凈收入占比達74.7%,上一個季度和去年同期分別為71.8%和72.4%。增長主要來自于自研手游《楚留香》、《荒野行動》、《第五人格》等的貢獻。網易CEO兼董事長丁磊表示,端游和手游依然是公司的增長點。
剛剛過去的ChinaJoy展,網易發布了超過20款游戲,包括新產品和舊產品的新版本。與過去傳統MMO(大型多人在線)不同,網易高層認為其游戲已經包含了競技類的屬性,將為網易帶來新用戶。這些新用戶更加年輕、地域分布更廣,“對我們未來產品開發會帶來很大幫助”。
網易對剛剛發布的PC端游《逆水寒》寄予厚望,在丁磊看來,PC游戲是否吸引用戶依賴于質量,而未來真正的玩家會購置多個不同平臺設備。網易觀察發現,玩家在游戲類的社區逐漸形成,預計該游戲會與其他網易PC游戲一樣有比較長的生命周期。
該公司官網顯示,2003年發布的PC端游《夢幻西游》預計2018年8月17日開通新服務器。
至于分析師們普遍關心的政府對新游戲審批暫停對公司的影響,網易方面表示,游戲上市前會經歷一個非常長的測試期,今年上杭縣年的產品都在有序地進行開發和測試過程,所以并沒有什么影響。
此外,網易還在海外投資和尋找預期戰略相關的游戲,投資的方向是彌補其欠缺和內容表達不具備的。丁磊表示,目前在日本的表現不錯,希望能夠拓展至北美和歐洲市場。