“受審批進(jìn)度影響”、“擬推出的重點(diǎn)游戲尚未上線”的表述,在近來游戲公司發(fā)布的上半年業(yè)績預(yù)告修正公告中多了起來,透露出游戲類上市公司今年在新品投放上的尷尬。
在近期發(fā)布上半年業(yè)績預(yù)告修正公告的6家游戲類公司中,向下修正的公司有5家,包括凱撒文化、晨鑫科技、天神娛樂、愷英網(wǎng)絡(luò)、中南文化,而這5家公司表述的下修業(yè)績原因中,均出現(xiàn)了新游延期上線的因素。
凱撒文化2018年上半年業(yè)績同比增幅從原來預(yù)計(jì)的50%至60%縮窄為10%至30%。“公司原預(yù)計(jì)第二季度投入市場的游戲產(chǎn)品,因產(chǎn)品排期的問題,未能如期上線,對公司營業(yè)收入的增長造成一定的影響。”凱撒文化給出這樣的原因。情況類似的還有愷英網(wǎng)絡(luò)、中南文化、天神娛樂。
愷英網(wǎng)絡(luò)表示,公司游戲業(yè)務(wù)未達(dá)預(yù)期及部分產(chǎn)品上線延期導(dǎo)致游戲業(yè)務(wù)收入減少,公司原來預(yù)計(jì)的上半年業(yè)績同比增長變更為下降0.93%至13.01%。中南文化稱,受審批進(jìn)度影響,公司新游戲上線滯后,導(dǎo)致游戲業(yè)務(wù)收入利潤未達(dá)預(yù)期。公司上半年業(yè)績因此從原來預(yù)計(jì)的同比增幅0至50%,改為同比下降24.54%至66.04%。天神娛樂也表示,由于游戲產(chǎn)品研發(fā)投入增加,且新游戲集中于下半年上線,本報告期上線游戲較少等原因,公司將原來預(yù)計(jì)的上半年業(yè)績同比在下降24.78%至增長24.7%的區(qū)間,修正為下降54.47%至64.37%。
晨鑫科技的業(yè)績修正公告則顯示了產(chǎn)業(yè)鏈的傳導(dǎo)性。晨鑫科技表示,因受合作市場廣告位排期影響,壕鑫互聯(lián)延遲了代理游戲產(chǎn)品的推廣時間,導(dǎo)致報告期內(nèi)游戲收入未能達(dá)到預(yù)期。因此,晨鑫科技將業(yè)績預(yù)測從之前的同比增200%至250%,降為同比增127.27%至162.27%。
在博瑞傳播的各業(yè)務(wù)板塊中,只有游戲未能實(shí)現(xiàn)收益。博瑞傳播的公告中有這樣一段話:“公司各業(yè)務(wù)板塊中,廣告業(yè)務(wù)由于新增客戶帶來收入顯著增長而實(shí)現(xiàn)扭虧為盈;小貸業(yè)務(wù)產(chǎn)品銷售良好,收入大幅增長,盈利同步增加;教育業(yè)務(wù)收入和盈利持續(xù)穩(wěn)定增長;租賃及物業(yè)管理等其他業(yè)務(wù)板塊保持了穩(wěn)定盈利;僅游戲業(yè)務(wù)因擬推出的重點(diǎn)游戲尚未上線而導(dǎo)致收益暫未實(shí)現(xiàn)。”
按理說,今年6月6日國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲備案入口才被暫時關(guān)閉,對上半年國產(chǎn)游戲的上線運(yùn)營影響應(yīng)該不會太大。那么,這么多游戲新品未能如期上線,會不會存在其他原因呢?
有一種分析認(rèn)為可能與游戲品類相關(guān)。相關(guān)部門針對一度頻繁出現(xiàn)涉賭問題的德州撲克游戲發(fā)布最新整改舉措,在不久前公示的6月份國產(chǎn)游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查結(jié)果中,獲得備案號的游戲沒有一款是德州撲克類題材。
不過,即使有游戲新品投放,也不一定能保證游戲公司業(yè)績增長。比如6月份拿到游戲新品備案號的電魂網(wǎng)絡(luò),就發(fā)布了2018年半年度業(yè)績預(yù)減公告,預(yù)計(jì)1月至6月實(shí)現(xiàn)的歸屬于上市公司股東的凈利潤同比將減少3400萬元到3900萬元,同比減少39.49%到45.30%。原因是公司端游產(chǎn)品《夢三國》和《夢塔防》受市場行情的影響,用戶數(shù)量和充值流水都有所下降;同時公司對手游產(chǎn)品《野蠻人大作戰(zhàn)》和《光影對決》進(jìn)行推廣,導(dǎo)致推廣費(fèi)用同比有所增加等。(記者 李小兵)