從《行尸走肉》開始的美國喪尸熱潮,逐漸衍生出了不同設定背景的末日求生游戲。末日成為了許多游戲創作者表達個人訴求的故事板,更多豐富的內涵被植根于一個個截然不同的末日故事。不過想要做好一款末日求生游戲并不簡單,末日并不代表終結,而是一次全新的開始,既然萬物沉寂,那么后來的人們應該如何面對這個熟悉而陌生的世界呢?
《末日方舟》是由國人團隊HuaYiGame研發的末日求生類游戲。獨特的故事背景是《末日方舟》不同于其他末日求生類游戲的一大特色。幕后的陰謀和復雜的人物關系,帶給玩家比艱難的求生過程更加艱難的抉擇。《末日方舟》融合了《行尸走肉》、《這是我的戰爭》和《暗黑破壞神》等等游戲的特點,將艱苦的求生玩法、俯視角動作游戲和拷問人性的劇情集合在一起,從多方面帶給玩家末日求生的壓迫感。
如果想要體驗《末日方舟》,不妨先來讀讀它的故事,這是一場人為造成的浩劫,比起隕石撞地球那樣的終極末日,《末日方舟》的世界看似并沒有那么糟糕,然而人類永遠是自然界最大的不穩定因素,在人類之外,還存在著一大批源于一場事故的活死人。我們所要做的不只是活下去,更要通過故事,尋求最本源的真相:我是誰?
如今市面上有許多主打戰斗的末日求生游戲,例如《最后生還者》和《求生之路》,雖然各有發人深省的故事,但是推進游戲流程和施加急迫感的絕大多數內容,都源于戰斗部分。《末日方舟》則在此基礎上,將類似模擬經營的要素融入了求生系統之中。玩家除了要在地圖上對抗僵尸,還要時刻保證生存相關的一切要素,帶給你死亡的可能并不是兇猛的敵人,而僅僅是饑餓、疾病或者過度的疲勞。
正如《行尸走肉》等游戲號稱自己是《喪尸求生手冊》一樣,《末日方舟》的許多元素同樣構成了一本《末日求生手冊》,游戲研發團隊在Steam搶先體驗版上架之后,不斷對游戲進行修改調整,逐步完善了游戲中基于生存玩法的各方面內容,希望帶給玩家一次最有感觸的生存之旅
《末日方舟》具備相當扎實的生存類游戲設定,玩家需要在一個眾多分支的科技樹中謹慎選擇發展的先后次序和如何分配消耗資源。另外游戲有白天和黑夜的設定,合理的分配白天和夜晚的分工,使收集材料和發展科技能均衡進行,也是玩家要面臨一個課題。
類型豐富的武器可以選擇學習制作,做出一把弩槍來給僵尸一發強勁的射擊吧!
不同于其他一些生存類游戲NPC也采用隨機刷新的方式,《末日方舟》里的每個NPC都有獨特的背景故事,發掘他們各自的背景也是頗為有趣的體驗。而玩家在與他們的互動中,不僅會對玩家與其交易產生影響,也直接影響到了他們會面臨的不同結局。
騙子小哥登場,但其實這小哥卻大有來頭!?
另外,《末日方舟》在游戲過程中,能收集到各種文件或文檔,一個詳實的故事背景,也據此漸漸浮出水面,可以說制作組在整個游戲的背景和世界觀上相當用心,這在國產獨立游戲中也是比較難得的。
故事背景分布在各種文件之中
《末日方舟》算得上是國產生存類游戲最用心制作的一款,無論是單純去體驗生存玩法,還是去深究其背后的真相,都是一款不得不錯過的佳作。不過可別被它表面的樣子騙到了,暗藏在背后的還遠不止這些,《末日方舟》的故事或許比已知的一切都要深邃,而這需要你一遍又一遍在《末日方舟》的世界去獨自體驗了。