(資料圖片)
眾所周知,《?博德之門3?》Steam自發售以來的銷量一直都非常好,畢竟這款3A cRPG Steam同時在線峰值超過了萬,幾乎趕上今年的另外一個大作《霍格沃茨之遺》,后者在線峰值為萬。
而本周早些時候,NPD分析師Mat Piscatella分享了一些驚人數據:《博德之門3》玩家每天登陸游戲平均游玩時長超過了5個小時!
那么《博德之門3》具體銷量又如何?根據比利時駐華使館微博消息,《博德之門3》僅是Steam平臺,銷量就超過了520萬。《博德之門3》還登陸了GOG,只不過CDPR的數字商店遠不及Steam那么大眾化,因此GOG上的銷量可能比較少一點。
在8月3日正式發售前,拉瑞安工作室CEO Swen Vincke確認《博德之門3》搶先體驗版銷量超過了250萬套。因此我們可以推算《博德之門3》正式發售后的兩個星期銷量大約在270萬套。
對cRPG來說,這是史無前例的成功,而這種類型的游戲不久前還基本上從主流市場上消失了。只有Kickstarter 和其他眾籌平臺的出現,才使得Harebrained的《暗影狂奔:歸來》、《龍隕》,拉瑞安《神界:原罪1、2》,inXile的《廢土2、3》,黑曜石的《永恒之柱1、2》以及Owlcat的《開拓者:擁王者》和《開拓者:正義之怒》等游戲出現。
雖然這些游戲中的大多數都在各自的領域取得了成功,但拉瑞安憑借《神界:原罪2》鞏固了自己在這一類型游戲中的頂尖地位,從而贏得了Wizard of the Coast的信任,制作了期待已久的《博德之門》系列第三部。
可以說是毋庸置疑,《博德之門3》的確算得上是一個很值得入坑的神作的!如果你不想錯過這款優秀的游戲的話,可以去“玩家動力網”下載相關內容!里面不僅有游戲下載渠道,而且還有游戲畫質升級、改變角色外觀、新增劇情玩法、游戲全收集、捏臉數據分享、海量存檔資源等上萬種共享內容都可以在玩家動力輕松找到!
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