蘋果似乎越來越能體恤開發者了,“蘋果稅”從30%降至15%之后,又打算把一項免傭金的活動再延長6個月。不知道是日積月累的“民憤”,還是與《堡壘之夜》的訴訟戰,讓蘋果對30%的抽成有了讓步的想法。近年來,開始把軟件服務當做重頭戲的蘋果,趁著此次疫情帶來的“宅經濟”紅利賺了不少,市值直逼2萬億美元,與此同時,壟斷的聲音也不絕于耳,蘋果或許急需以退為進。
當地時間11月23日,蘋果又為軟件開發者帶來了好消息。根據蘋果公布的聲明,從年底到2021年6月,通過iPhone應用提供數字課程或舉辦虛擬活動的公司將不必非要使用App Store應用商店的應用內購買功能,這意味著公司就可以直接向客戶收費,而無需向蘋果支付30%的傭金費用。
事實上,免除30%傭金的活動,在蘋果的現有規定也存在。今年9月,蘋果調整了其App Store規則,要求提供數字課程或者虛擬活動的公司使用App Store的應用內購買,從2020年12月開始執行此次規則,意味著提供活動的公司從今年年底就要開始支付傭金。
由此看來,蘋果的最新聲明,無疑為上述受影響的公司增加了6個月的豁免期。這將有助于企業在新冠疫情期間舉辦付費的數字活動,而不是舉行面對面的活動,而且不需要額外的費用。
雖然此次延長豁免期限較為罕見,但在最近,卻并非蘋果首次“大發慈悲”了。就在幾天前,蘋果于11月18日公布全新開發者計劃,App Store平臺上年凈銷售額不足100萬美元的軟件開發者的傭金率降至15%,這項政策將于2021年1月1日開始實施。
根據Sensor Tower數據顯示,2019年,在App Store上,有97.5%的開發商收入少于100萬美元。
對于蘋果而言,近期接連的讓步實屬難得,畢竟此前近十年,即便受到了猛烈的抨擊,蘋果也很少在抽成方面作出退讓。根據蘋果的規定,iPhone應用必須使用App Store應用商店的支付處理系統,開發者需要向蘋果支付30%的傭金,而這30%的抽成即外界所稱的“蘋果稅”。
蘋果正式收取30%的抽成是在2011年,彼時征收的對象是雜志、影音內容的訂閱功能;到了2017年,蘋果要求在App Store內購買虛擬物品和服務的交易都要向蘋果公司繳納30%的傭金。
蘋果在傭金方面一再松口,或許也與外界日益高漲的質疑聲有關。今年8月,游戲《堡壘之夜》的Epic Games與蘋果就30%的抽成“打”上了法庭。之后,Facebook、Spotify、Tinder 等公司也揭竿而起,指責不合理的“蘋果稅”抽成,并成立了“應用程序公平聯盟(Coalition For App Fairness)”,倡導采取法律和監管行動,挑戰蘋果App Store的壟斷。
除了軟件開發商一浪高過一浪的不滿聲,各國監管部門的壓力也越來越大。今年7月,在美國國會舉行的針對蘋果、Facebook、亞馬遜及谷歌母公司Alphabet的反壟斷聽證會上,蘋果CEO就曾遭到了議員對App Store收費的質疑,庫克還辯稱,蘋果收取的高達30%的傭金有助于支付改進、編程工具和其他幫助應用運行的代碼。
質疑聲和壓力之下,蘋果也松了口,事實上,雖然看似作出了不小的讓步,但對于蘋果而言,影響似乎并不算大。根據Sensor Tower的數據,收入少于100萬美元的開發者為蘋果貢獻的收入僅占其應用總收入的4.9%。對于抽成模式的影響等問題,北京商報記者聯系了蘋果方面,不過截至發稿還未收到具體回復。
“谷歌和蘋果在全球都遭遇了壟斷審查,而從目前的情況來看,是對市場作出了一定妥協”,互聯網分析師楊世界指出,事實上,30%的比例還是比較高的,蘋果、谷歌的收入里面有較大部分都是來源于抽成,這種抽成可能會扼殺App開發者的創新熱情,也影響用戶對應用的選擇。
蘋果讓步之后,谷歌也逃不過指責,在韓國,已經有議員建議谷歌將30%的傭金抽成也給降下來,“蘋果應用商店將傭金減半的政策是非常及時的行為。我們敦促谷歌將其對小型應用開發者的傭金率降低到15%以下,以促進韓國的應用生態系統發展”。
楊世界分析稱,如果降價的話,蘋果和谷歌其實也有讓步的空間。未來的話,在大的監管強壓態勢下,平臺和商家可能會通過一定的手段和模式達成一定妥協和市場平衡。