5月17日,騰訊發布最新成績單!
一季度,騰訊營收、凈利雙雙增長,金融科技與企業服務、游戲、廣告三大主營業務板塊齊步回升。
(相關資料圖)
營收、凈利雙雙增長
財報顯示,騰訊第一季度營收1499.86億元人民幣,較上年同期的1354.71億元增長11%,環比增長3%,預估1462.9億元人民幣。第一季度調整后凈利潤325.38億元人民幣,同比增長27%,環比增長10%,預估332.2億元人民幣。
分業務來看,增值服務業務2023年第一季的收入同比增長9%至人民幣793億元,這項收入包括了騰訊的游戲收入。
金融科技與企業服務板塊營收同比增長14%達到487.01億元,該板塊已連續八個季度收入占比超30%。相對于2022年第四季,金融科技服務同比加速增長,主要由于中國消費反彈帶來的商業支付活動恢復。企業服務業務的收入于期內同比增速轉正,得益于部分云服務的銷售額增加,以及視頻號直播帶貨交易相關的技術服務費首次創收。
廣告業務也增長強勁,Q1同比增長17%至210億元(預估213.4億元)。這主要是得益于視頻號的新增收入來源、小程序中廣告的增加及移動廣告聯盟的復蘇。大部分行業的廣告開支同比上升,得益于中國消費復蘇,同時公司升級后的廣告基礎設施進一步放大了這一效益。此外,大型電商平臺逐漸認可公司的服務乃關鍵的用戶獲取渠道,從而也增加了廣告開支。
Q1游戲收入483億
值得關注的是,騰訊2023年第一季度游戲收入483億元,較上年同期增長11%,占總收入的比例為32%。
其中,本土市場游戲收入351億元,同比增長6%,獲益于《王者榮耀》、《DnF》及《穿越火線手游》的收入增加,以及最近發布的《暗區突圍》帶來的增量收入。社交網絡收入310億元,增長6%,是受游戲內虛擬道具銷售及音樂付費會員服務驅動。
國際市場游戲收入貢獻不斷提升,Q1收入132億,同比增長25%。主要受最近發布的《勝利女神:妮姬》及《Triple Match 3D》的表現以及《VALORANT》的增長驅動。目前,海外游戲收入已經達到本土游戲收入的38%,成為騰訊游戲的“第二增長曲線”。
另外據騰訊公告顯示,因為持續致力于實施未成年人保護計劃,在本土游戲業務中,未成年人在游戲時長、流水中占比僅0.4%和0.7%,較3年前同期大幅下降96%和90%。
除了游戲收入大幅回升外,數實經濟成為騰訊新動能。據悉,視頻號、小程序、企業微信等數字化工具,促進了微信生態繁榮。
財報顯示,視頻號的使用量持續增長,用戶使用時長及播放量均迅速上升。視頻號創作者生態變得日益活躍,日活躍創作者數及日均視頻上傳量是去年同期的兩倍多,擁有超過 10000個粉絲的創作者數是去年同期的三倍多。
在小程序內,2022年全年整體交易規模同比增長超 40%,已達到萬億元級別,單用戶年交易金額同比增長也達到34%。
五年研發投入超2200億
騰訊在今年一季度研發開支152億元,處于歷史高位水平。據悉,2018年以來,公司研發投入已經累計超2200億元。
截至去年年底,騰訊在全球主要國家和地區專利申請公開總數超過6.2萬件,專利授權數量超過3萬件。國家知識產權局最新數據顯示,2021年騰訊發明專利授權量位列全國民營企業第二。
目前,騰訊還在大力建設人工智能和云基礎設施,已經在芯片、操作系統、數據庫等核心軟硬件領域進行了大規模自研實踐,自研算力底座已經初具規模,切實服務實體經濟。
在硬件芯片領域,騰訊自研芯片“滄海”已經量產并廣泛應用,核心指標斬獲8項世界第一;基礎軟件領域,騰訊自研的云數據庫TDSQL核心代碼的自研率達到100%,性能打破世界紀錄,助力20余家金融機構建設國產化核心系統數據庫。
在人工智能和機器學習領域,騰訊設立了人工智能和前沿科技兩大實驗室矩陣,聚焦基礎研究和場景運用。
今年4月,騰訊云發布了新一代HCC高性能計算集群,算力性能較上一代提升3倍,進一步縮短訓練時間,是目前國內性能最強的大模型計算集群。同時,騰訊釋放自身在自然語言處理、計算機視覺及多模態領域的多重AI能力,應用于產業場景,推動數實融合。
而對于AI研發,騰訊稱:
“相信人工智能將會成為公司業務發展的倍增器,便于更好地服務于我們的用戶、客戶乃至整個社會。”
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